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Harleduc

小丑公爵 xiaochougongjue

Trait Provocation 戏耍

Lorsqu'il est soigné, ce jini ne récupère pas sa santé mais inflige la quantité recouvrée sous forme de dégâts à l'ennemi.

Total 729

Statistiques de base, total 729 : PV 111, ATQ P. 145, ATQ M. 147, SPD 120, DÉF M. 124, DÉF P. 82.
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Jinidex N° 364

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 16 évolue en
  2. Niv. 36 évolue en

Harleduc

小丑公爵

Stade 3

Harleduc à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,24–1,63 m
  • Poids38,5–47,6 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

D'une nature toujours vive, il a appris à canaliser cette énergie en des tours d'adresse avec ses balles. Chacun de ses pas est réfléchi et ses lancers décrivent tous un arc élégant, comme s'il s'engageait dans une danse soigneusement chorégraphiée, si ce n'était pour ses oreilles tressaillant au rythme de chaque rebond, comme un Roco qui taperait du pied inconsciemment.

依然爱动,所有躁动化作指尖球技,它的迈步从容而有节奏,抛球的轨迹优雅得像一门艺术。它的耳朵随着每一次弹跳有规律地颤动,就像洛克喜欢抖腿,这是它唯一泄露出来的小破绽。

Sujets de recherche de Harleduc

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 1 jini prismatique
  4. 4Capturer 1 jini chromatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Jonglage ×2
  7. 7Utiliser Imitation ×2

Compétences 31

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Chute de météorite Niv. 1 落星 Commun Physique Puissance 45 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Restauration Niv. 1 休息回复 Commun État Coût en énergie2 Restaure 30 % de la santé.
Frappe chiroptère Niv. 5 蝙蝠 Chaos Physique Puissance 65 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.
Jonglage Niv. 6 杂耍 Chaos Magique Puissance 115 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétences liées au vol de vie.
Avidité Niv. 12 贪婪 Chaos État Coût en énergie2 Confère 100 % de vol de vie.
Défense Niv. 23 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Canular Niv. 28 骗局 Chaos Magique Puissance 110 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé.
Facture falsifiée Niv. 30 伪造账单 Chaos État Coût en énergie1 Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.
Échange équitable Niv. 34 等价交换 Chaos État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie.
Déprédation Niv. 35 趁火打劫 Chaos Physique Puissance 35 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente si un ennemi est vaincu.
Contrat frauduleux Niv. 36 欺诈契约 Chaos État Coût en énergie3 Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.
Coup monté Niv. 37 栽赃 Chaos Magique Puissance 150 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Marché secret Niv. 39 暗箱操作 Chaos État Coût en énergie1 Propre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place.
Imitation Niv. 40 假冒 Chaos État Coût en énergie2 Ajuste le pourcentage de santé de ton personnage à celui de l'ennemi. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Chaos.
Frappe furtive Niv. 47 暗突袭 Chaos Physique Puissance 70 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.
Tablettes de compétence 16
Marais empoisonné 毒沼 Poison Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Nuage miasmatique 瘴气喷射 Poison Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Spore vénéneuse 毒孢子 Poison État Coût en énergie3 Inflige 5 charges de poison à l'ennemi.
Brouillard empoisonné 毒雾 Poison État Coût en énergie7 Convertit tous les bonus ennemis en poison.
Fuite malveillante 恶意逃离 Chaos État Coût en énergie1 Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.
Venin 剧毒 Poison État Coût en énergie2 Inflige 3 charges de Poison à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 8 charges à la place.
Malédiction insectile 虫蛊 Insecte Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Associer 捆缚 Insecte État Coût en énergie2 Inflige 2 charges de poison à l'ennemi. Confère 1 charge de faveur : inflige 2 charges de poison à l'ennemi.
Pillage 食腐 Insecte État Coût en énergie2 Dissipe les marques de l'ennemi. Pour chaque charge de marque dissipée, restaure 10 % de santé de ton personnage.
Réflexe instinctif 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Folle furie 血气 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Dard 尾后针 Insecte Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Renfort de magie 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Masochiste 嗜痛 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.

Des joueurs

Notes de joueurs

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