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Turlupin

小丑豆豆 xiaochoudoudou

Trait Provocation 戏耍

Lorsqu'il est soigné, ce jini ne récupère pas sa santé mais inflige la quantité recouvrée sous forme de dégâts à l'ennemi.

Total 436

Statistiques de base, total 436 : PV 66, ATQ P. 87, ATQ M. 88, SPD 72, DÉF M. 74, DÉF P. 49.
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Jinidex N° 362

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 16 évolue en
  2. Niv. 36 évolue en

Turlupin

小丑豆豆

Stade 1

Turlupin à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,48–0,65 m
  • Poids4,85–6,35 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Une petite créature qui se sent parfois nerveuse au milieu de la foule et qui semble quelque peu hyperactive, toujours à se balancer ou à gigoter. En vérité, elle essaie juste de se calmer et de rassembler son courage, bien qu'elle ne soit pas très douée pour s'exprimer.

在人群中偶尔觉得焦虑的小朋友,看起来有些多动,总是晃悠身体,实际上是在缓解焦虑给自己勇气,不太善于表达。

Sujets de recherche de Turlupin

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 31

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Chute de météorite Niv. 1 落星 Commun Physique Puissance 45 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Restauration Niv. 1 休息回复 Commun État Coût en énergie2 Restaure 30 % de la santé.
Frappe chiroptère Niv. 5 蝙蝠 Chaos Physique Puissance 65 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.
Jonglage Niv. 6 杂耍 Chaos Magique Puissance 115 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétences liées au vol de vie.
Avidité Niv. 12 贪婪 Chaos État Coût en énergie2 Confère 100 % de vol de vie.
Défense Niv. 23 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Canular Niv. 28 骗局 Chaos Magique Puissance 110 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé.
Facture falsifiée Niv. 30 伪造账单 Chaos État Coût en énergie1 Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.
Échange équitable Niv. 34 等价交换 Chaos État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie.
Déprédation Niv. 35 趁火打劫 Chaos Physique Puissance 35 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente si un ennemi est vaincu.
Contrat frauduleux Niv. 36 欺诈契约 Chaos État Coût en énergie3 Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.
Coup monté Niv. 37 栽赃 Chaos Magique Puissance 150 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Marché secret Niv. 39 暗箱操作 Chaos État Coût en énergie1 Propre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place.
Imitation Niv. 40 假冒 Chaos État Coût en énergie2 Ajuste le pourcentage de santé de ton personnage à celui de l'ennemi. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Chaos.
Frappe furtive Niv. 47 暗突袭 Chaos Physique Puissance 70 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.
Tablettes de compétence 16
Marais empoisonné 毒沼 Poison Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Nuage miasmatique 瘴气喷射 Poison Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Spore vénéneuse 毒孢子 Poison État Coût en énergie3 Inflige 5 charges de poison à l'ennemi.
Brouillard empoisonné 毒雾 Poison État Coût en énergie7 Convertit tous les bonus ennemis en poison.
Fuite malveillante 恶意逃离 Chaos État Coût en énergie1 Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.
Venin 剧毒 Poison État Coût en énergie2 Inflige 3 charges de Poison à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 8 charges à la place.
Malédiction insectile 虫蛊 Insecte Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Associer 捆缚 Insecte État Coût en énergie2 Inflige 2 charges de poison à l'ennemi. Confère 1 charge de faveur : inflige 2 charges de poison à l'ennemi.
Pillage 食腐 Insecte État Coût en énergie2 Dissipe les marques de l'ennemi. Pour chaque charge de marque dissipée, restaure 10 % de santé de ton personnage.
Réflexe instinctif 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Folle furie 血气 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Dard 尾后针 Insecte Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Renfort de magie 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Masochiste 嗜痛 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.

Des joueurs

Notes de joueurs

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