Manuel du tutoriel · 18 guides
Guides
Chaque système du jeu, page par page
La réponse courte d'abord, puis chaque détail, avec les images que le jeu utilise pour l'enseigner.
18 guides
Manuel du tutoriel
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Capturer des jini Chaque capsulorbe, chaque bonus, et ce qui bloque une capture
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Duels classés Chaque mode, chaque rang, et les règles qui garantissent l'équité
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Personnalité des jini Ce que chacune augmente et baisse, sa force, et comment la changer
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Classes et avantages Le tableau de chaque classe, et ce qui change la donne
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Évolution Quand chaque jini évolue, les cas à part, et la forme alpha
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Œufs de jini D'où ils viennent, comment les faire éclore plus vite, et comment choisir ce qui éclôt
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Lignées Ce qu'une lignée donne, comment la changer, et les lignées à part
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Météo et heure du jour Le ciel de chaque région, ce qu'il change en combat, et qui sort la nuit
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Bases du combat Énergie, puissance, contres, altérations : comment se gagne un tour
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Compétences et traits Comment un jini apprend ses compétences, lesquelles il équipe et ce que fait son trait
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Alphas et jini légendaires Les grands combats du monde, et les scellétoiles qui les paient
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Jini chromatiques et prismatiques Les couleurs rares, d'où elles viennent et comment en obtenir
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Attributs, talent et croissance Ce qui rend un jini plus fort qu'un autre de son espèce
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La magie d'exploration Vos sorts, vos jini et tous les moyens de traverser la carte
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Niveau magique et rangs de mage D'étudiant de première année au plus haut rang ouvert, un examen à la fois
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Alchimie Ce que fait le chaudron, ce qu'il demande, et ce qu'il fait de vous
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Maison, nids et créations Les lieux qui grandissent avec vous, et ce que chacun rapporte
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Duels sous les étoiles et autres duels L'invité de la semaine, les mages de la carte, et les badges de classe
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
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