Malutin
恶魔叮 emoding
Trait Faim pressante
渴求
À son entrée, reçoit 50 % de vol de vie.
Total 452
Jinidex N° 030
Fiche complète
Ligne d'évolution
Malutin
恶魔叮
Stade 1
0,39–0,56 m
3,6–5,2 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Falaises de Castelvent
Castel Guillaume
Mont Point-du-jour
Gorge de Malaigue
Sanctuaire de Calmevent
Val-Brise
Sanctuaire des Lilicornes
Marécages de Malaigue - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
C'est une vraie petite peste. Il peut facilement se dégager de l'emprise d'un Roco. Il aime se déplacer en groupe, voler des objets dans l'inventaire des Roco pour les abandonner avant de s'envoler en ricanant. Quand on les embête, ils ont tendance à se renfrogner et à donner des coups de tête.
身体里似乎装满了坏心思,很轻松就能从试图抓住它的洛克手中挣脱。会三五成群地从洛克手上抢走东西,把东西丢下之后嘻嘻哈哈地飞走。如果惹怒它们的话,会气呼呼地撞向洛克。
Sujets de recherche de Malutin
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 28
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Chaos | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Aerus | ![]() | | Vitesse +120. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Chaos | ![]() | | Confère 100 % de vol de vie. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2. |
| | Chaos | ![]() | | Propre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente si un ennemi est vaincu. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| Tablettes de compétence 15 | |||||
| | Chaos | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : cette attaque bénéficie de 100 % de Vol de vie. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie. |
| | Ombre | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de poison à l'ennemi. |
| | Commun | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Aerus | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, puissance de cette compétence +10 points. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Choix : puissance des compétences +40 points pour cette utilisation, mais consomme ensuite 10 % de santé, ou puissance des compétences +100 points si la santé de ce jini est inférieure à 50 %. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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