PoupAAAAH
梦悠悠 mengyouyou
Ombre Forme 1 sur 2
Trait Terreurs nocturnes
做噩梦
Lorsqu'un ennemi quitte le terrain, le prochain ennemi entrant perd 3 points d'énergie.
Total 618
Trait Terreurs nocturnes
做噩梦
Lorsqu'un ennemi quitte le terrain, le prochain ennemi entrant perd 3 points d'énergie.
Total 632
Jinidex N° 058
Fiche complète
Ligne d'évolution
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-
Stade 1
Bouhpée , 2 formes Bouhpée
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- Niv. 32
-
Stade 2
PoupAAAAH , 2 formes PoupAAAAH
-
PoupAAAAH
梦悠悠
Stade 2
1–1,2 m
1,25–3,1 kg
- Formes
- 2

- Œufs
-
Œuf de jini
Œuf de jini - Se reproduit avec
Un vieux pyjama abandonné dans la solitude et la nostalgie a fini par disparaître et devenir un fantôme. D'apparence docile, sa surface est très froide au toucher. Il se réchauffe rarement, même en le tenant longtemps dans sa paume.
被遗忘的旧睡衣,因为孤单和思念而死,死后变成了幽灵。明明是毛绒绒的,但是体表温度极低,摸起来很凉,即使一直抱着它,它也很难变暖。
Sujets de recherche de PoupAAAAH
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Clameur nocturne x1
- 7Utiliser Rafale spectrale x2
- 8Découvrir 2 variantes différentes de PoupAAAAH
Compétences 29
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | | Vole 3 points d'énergie à l'ennemi. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie de l'ennemi est à 0, inflige 20x plus de dégâts. |
| | Ombre | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Ombre | ![]() | | L'ennemi perd 3 points d'énergie. Contre : défensif : l'ennemi perd 6 points d'énergie à la place. | |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Chaos | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Chaos | ![]() | | Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1. | |
| | Chaos | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente. |
| | Charme | ![]() | | Transfère Emmignonner à l'ennemi. | |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, compteur de combo de cette compétence +3. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Inflige +50 % de dégâts aux jini hybrides. |
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | | Confère -50 % de défense magique à l'ennemi et lui retire 3 points d'énergie. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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