Floréal
兽花蕾 shouhualei
Trait Floraison rare
稀兽花宝
Les effets à son entrée varient selon la lignée de l'utilisateur.
Total 513
Jinidex N° 059
Fiche complète
Ligne d'évolution
Stade 1
Floréal n'évolue pas.
Floréal
兽花蕾
Stade 1
0,38–0,45 m
4,25–6,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
La forme juvénile des Fleurs de jini. Extrêmement léger, il dérive au gré du vent. Les structures en forme de pétales situées derrière lui ressemblent à des ailes. Une fine membrane aide à bloquer le vent et l'eau, ce qui le protège pendant sa croissance.
稀兽花种的幼年形态,非常轻,会随风而动,身后有像翅膀一样的苞片,苞片上有特殊的薄膜,可以起到防风防水的效果,保护它们健康成长。
Sujets de recherche de Floréal
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Régression x3
- 7Utiliser Frappe rapprochée x1
- 8Utiliser Ciel dégagé x2
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure ses points de santé à hauteur de 100 % des dégâts infligés. |
| | Lumière | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 10 points d'énergie. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 15 % de santé et 4 points d'énergie. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'une compétence d'une autre classe est utilisée, puissance de cette compétence +30 de façon permanente. |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +45 de façon permanente. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 15 % de santé, puis tu effectues une Retraite. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Puissance des compétences de la classe Lumière +50 % de façon permanente. Contre : défensif : +100 % de façon permanente à la place. | |
| | Flore | ![]() | | Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant. | |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %. | |
| | Flore | ![]() | | Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques. S'équiper de compétences d'autres classes confère à cette compétence différents effets. |
| | Flore | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Aerus | ![]() | | Confère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 240 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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