Florule
奇丽叶 qiliye
Trait Réabsorption
养分重吸收
Restaure 3 points d'énergie à la fin du tour.
Total 511
Jinidex N° 042
Fiche complète
Ligne d'évolution
Florule
奇丽叶
Stade 2
0,62–0,89 m
24–31 kg
- Formes
- 1
- Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Le bourgeon qui pousse rapidement sur sa tête est si gros qu'il bloque toute sa vue vers le haut. Pour éviter de basculer, il s'équilibre sur cinq petites bosses situées sous son corps.
头顶的花苞十分巨大,花苞成长速度已经超过身体,头部上方是视野盲区,由身体下面五个足状的突起维持平衡。
Sujets de recherche de Florule
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %. | |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique. | |
| | Flore | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place. | |
| | Flore | ![]() | | Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant. | |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. |
| | Terre | ![]() | | Défense physique +140 % et vitesse -30. | |
| | Terre | ![]() | | Immobilise l'ennemi pendant 3 tours. Contre : défensif : réduit la défense double de l'ennemi de 60 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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