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Artificéon

烟花团 yanhuatuan

Trait Réaction enflammée 焰色反应

Lorsqu'il est sur le terrain, les charges de brûlure se transforment en autant de charges de poison à l'expiration.

Total 389

Statistiques de base, total 389 : PV 61, ATQ P. 35, ATQ M. 89, SPD 76, DÉF M. 78, DÉF P. 50.
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Jinidex N° 365

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 32 évolue en

Artificéon

烟花团

Stade 1

Artificéon à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,33–0,5 m
  • Poids5,05–6,32 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Véritable pipelette qui adore se rassembler avec ses congénères pour échanger des ragots et discuter sans discontinuer. Les feux d'artifices au sommet de son crâne servent de phylactères, explosant avec plus de vivacité à mesure qu'il est plus heureux. Des étincelles jaillissent sans arrêt de sa tête et quiconque remarquerait un Artificéon n'ayant pas fait de feu d'artifice de la journée devrait s'enquérir de son bien-être.

爱扎堆聊天的小话痨,走到哪聊到哪,头顶的烟花就是它们的聊天气泡,聊得越开心,烟花崩得越热闹。脑袋上噼里啪啦闪个不停,如果看到落单的烟花团一整天头上都没有冒出烟花,请多关心它的心理健康。

Sujets de recherche de Artificéon

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 28

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Courant de feu Niv. 1 流火 Feu Magique Puissance 15 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.
Allumage Niv. 1 引燃 Feu État Coût en énergie2 Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi.
Acide corrosif Niv. 1 腐蚀酸液 Poison Magique Puissance 35 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques et 2 charges de poison à l'ennemi.
Défense Niv. 5 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Amadou Niv. 9 易燃物质 Feu Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi.
Spore vénéneuse Niv. 12 毒孢子 Poison État Coût en énergie3 Inflige 5 charges de poison à l'ennemi.
Peptide toxique Niv. 16 毒肽 Poison État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Adaptabilité : compétence d'état de classe Poison. Contre : offensif.
Tempête infernale Niv. 25 烈焰风暴 Feu Magique Puissance 75 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques et applique 6 charges de brûlure à l'ennemi.
Corrosion Niv. 35 腐化 Poison État Coût en énergie1 Pour chaque charge de Poison sur l'ennemi, ses attaques doubles -30 % par charge.
Bouclier ardent Niv. 41 火焰护盾 Feu État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.
Enfoncer le couteau Niv. 48 落井下毒 Poison État Coût en énergie4 Double le nombre de charges malus sur le jini ennemi.
Goutte de venin Niv. 49 毒液渗透 Poison Magique Puissance 120 Coût en énergie5 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de Poison sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1 et inflige 1 charge de Poison.
Pouss. métal lourd Niv. 50 重金属粉尘 Poison État Coût en énergie1 Les compétences d'attaque équipées gagnent 3 charges de Poison bonus. Contre : défensif : gagne 6 charges de Poison bonus à la place.
Tablettes de compétence 15
Combustion totale 充分燃烧 Feu État Coût en énergie3 Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.
Ciel brûlant 天火 Feu État Coût en énergie3 Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place.
Venin 剧毒 Poison État Coût en énergie2 Inflige 3 charges de Poison à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 8 charges à la place.
Marque incandescente 焚烧烙印 Feu État Coût en énergie3 Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.
Avidité 贪婪 Chaos État Coût en énergie2 Confère 100 % de vol de vie.
Marché secret 暗箱操作 Chaos État Coût en énergie1 Propre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place.
Jonglage 杂耍 Chaos Magique Puissance 115 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétences liées au vol de vie.
Peau de pierre 石肤术 Terre État Coût en énergie3 Défense physique +160 % et défense magique -60 %.
Météorite 陨石 Terre Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Interférer 操控 Commun État Coût en énergie1 La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours.
Terrifier 吓退 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite.
Esprit vif 急中生智 Commun Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur a un malus quelconque, puissance de cette compétence +40 points.
Poison mortel 鸩毒 Poison Magique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de poison sur l'ennemi, puissance de cette compétence +10 points. Contre : état : puissance +40 points à la place.

Des joueurs

Notes de joueurs

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