Bûchecte
燃薪虫 ranxinchong
Trait Herbe cendrée
煤渣草
Avec sa présence sur le champ de bataille, Brûlure augmente au lieu de diminuer.
Total 579
Jinidex N° 326
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Branchendre Branchendre
-
- Niv. 40
-
Stade 2

Bûchecte Bûchecte
-
Bûchecte
燃薪虫
Stade 2
1,1–1,25 m
72,5–87,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Toute trace de vie a quitté ces bois depuis longtemps, pourtant un jini de feu sans forme physique y réside encore. Il apprécie les environnements animés, et son lien avec les Roco le remplit de fierté.
木头已经失去了生命迹象,没有实体的火焰精灵在死去木头的身体里栖息。往往喜欢热闹,洛克族的亲近和合作关系会让它们非常自豪。
Sujets de recherche de Bûchecte
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Capturer 1 jini chromatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Traitement thermique x1
- 7Utiliser Combustion totale x3
- 8Utiliser Vague de chaleur x2
Compétences 28
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois. | |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie. |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : restaure 20 % de santé. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts magiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. Contre : état : double la puissance de cette compétence et les charges de Brûlure infligées. |
| | Flore | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie. |
| Tablettes de compétence 15 | |||||
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. | |
| | Ombre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 % Contre : offensif : l'ennemi perd 3 points d'énergie. | |
| | Flore | ![]() | | Restaure 15 % de santé, puis tu effectues une Retraite. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Si une compétence d'état a été lancée au tour précédent, puissance de cette compétence +55. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'une autre compétence de classe Feu est utilisée, la puissance de cette compétence double de façon permanente. |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : restaure 3 points d'énergie. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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