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Funestor

空空颅 anyekulou

Trait Instinct de pillard 搜刮

Chaque fois qu'un ennemi utilise Repos ou change de jini, gagne 20 % d'attaque magique à son entrée.

Total 280

Statistiques de base, total 280 : PV 70, ATQ P. 7, ATQ M. 37, SPD 48, DÉF M. 64, DÉF P. 54.
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Jinidex N° 327

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 30 évolue en
  2. Niv. 50 évolue en

Funestor

空空颅

Stade 1

Funestor à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,43–0,61 m
  • Poids5,6–8,7 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Se trouve souvent dans des maisons abandonnées la nuit. Bien que faible, son apparence effrayante tient les autres à distance. Il se fie à peine à sa vue, détectant la chaleur pour suivre les mouvements.

夜晚很容易在破旧的空屋见到。力量弱小但长着骇人的面容,会恐吓其他精灵,以此来保护自己。它几乎不依赖视觉,通过感知热量来判断生物的位置与距离。

Sujets de recherche de Funestor

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 30

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Lien spirituel Niv. 1 灵媒 Ombre Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Vol d'âme Niv. 6 勾魂 Ombre État Coût en énergie1 Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.
Éclair spirituel Niv. 9 灵光 Ombre Magique Puissance 25 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, double le compteur de combo de cette compétence.
Renfort de magie Niv. 11 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Onde supersonique Niv. 16 音爆 Commun Magique Puissance 130 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Bain de soleil Niv. 22 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Rafale spectrale Niv. 23 幽灵爆发 Ombre Magique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Moquerie Niv. 28 嘲弄 Ombre État Coût en énergie2 Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.
Attaque en traître Niv. 35 背袭 Ombre Magique Puissance 40 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie de l'ennemi est à 0, inflige 20x plus de dégâts.
Invocation Niv. 48 降灵 Ombre État Coût en énergie2 Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.
Boîte terrifiante Niv. 49 惊吓盒子 Ombre Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie.
Preste foulée Niv. 50 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Tablettes de compétence 17
Amadou 易燃物质 Feu Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi.
Tempête infernale 烈焰风暴 Feu Magique Puissance 75 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques et applique 6 charges de brûlure à l'ennemi.
Chaleur soutenue 持续高温 Feu Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.
Rage 怒火 Feu État Coût en énergie1 Attaque double +120 %, défense double -40 %.
Rapine 掠夺 Chaos Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Déchéance 跌落 Chaos Physique Puissance 120 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques massifs. Attaque physique -50 %. Contre : état : attaque Physique +50 % à la place.
Facture falsifiée 伪造账单 Chaos État Coût en énergie1 Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.
Frappe dimensionnelle 多维击打 Stellaire Magique Puissance 15 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge de marque de pluie d'étoiles sur l'ennemi, compteur de combo de cette compétence +1.
Cascade 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Interception 阻断 Commun Magique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.
Attaque éclair 突袭 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Choc mental 精神扰乱 Commun État Coût en énergie0 Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place.
Éclat solaire 阳火增辉 Feu Magique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, la puissance de cette compétence double de façon permanente.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Accord éclair 限时特惠 Chaos Magique Puissance 140 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque jini ennemi épuisé, coût en énergie de cette compétence -1 point.
Amitié débordante 友谊满溢 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Choix : augmente de façon permanente la puissance des compétences de 20 points après chaque utilisation, ou augmente temporairement la puissance des compétences de 100 % lorsque Contre : état se déclenche.

Des joueurs

Notes de joueurs

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