Crincendie
炽心勇狮 chixinyongshi
Trait Chevalier du lien-feu
圣火骑士
Après un contre réussi, la prochaine attaque bénéficie d'une puissance doublée.
Total 597
Jinidex N° 158
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Hardionceau Hardionceau
-
- Niv. 16
-
Stade 2

Ardenlion Ardenlion
-
- Niv. 36
-
Stade 3

Crincendie Crincendie
-
Crincendie
炽心勇狮
Stade 3
1,78–1,97 m
94,7–118,05 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Un gardien implacable, privilégiant une vigie désintéressée au-dessus de tout pacte quelconque. Bien que d'une nature fière, il demeure profondément loyal envers ses compagnons de confiance. Son cœur brûle d'une flamme éternelle, alimentée par sa foi en la justice absolue. « Montre-moi... la justice qui est dans ton cœur. »
不休的守护者,甚至能将无私守护的意志凌驾于一般契约之上。虽然性格高傲,但对认可的伙伴极为忠诚。拥有永不熄灭的火焰心脏,绝对的正义是支持烈焰的力量源泉。 “让我见识看看吧,你的正义之心!”
Sujets de recherche de Crincendie
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Obtiens la médaille : Héros du destin
- 5Utiliser Coup flamboyant x2
- 6Utiliser Coup tranchant x2
Compétences 30
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite. |
| | Feu | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques élevés. Défense physique de ton personnage -40 %. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et dissipe toutes les marques de l'ennemi. Octroie +20 % d'attaque physique à chaque marque dissipée. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente. |
| | Feu | ![]() | Puissance 160 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : inflige des dégâts physiques de classe Martiale à l'ennemi. La puissance de la compétence est égale à celle de la compétence contrée. | |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle. |
| | Lumière | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts magiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. Contre : état : double la puissance de cette compétence et les charges de Brûlure infligées. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups. |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche 5 % de santé perdue par l'ennemi, puissance de cette compétence -5. |
| | Feu | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, la puissance de cette compétence double de façon permanente. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Choix : gagne +20 points de puissance des compétences pour cette utilisation, ou 140 points de puissance des compétences lorsque Contre : état se déclenche. |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
