Loutrin
燕尾獭 dashulan
Trait Conservation
保守派
Augmente la défense double de 80 % si le coût total en énergie est inférieur à 4 points.
Total 477
Jinidex N° 037
Fiche complète
Ligne d'évolution
Loutrin
燕尾獭
Stade 2
0,61–0,88 m
28,6–31,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Banlieue de Villemarchande
Le tourbillon englouti - Œufs
-
Œuf de jini
Doté de dents acérées comme des rasoirs, il adore ronger des bouts de bois robustes. Ses paumes sont incroyablement dures et calleuses. Quand il se frotte le visage, ce n'est pas pour se nettoyer : il utilise en réalité ses paumes rugueuses pour user ses dents.
牙齿锋利,非常喜欢啃一些坚硬的木头。手掌心非常坚硬粗糙,常看到它们用手在脸上搓来搓去,并不是在洗脸,而是在用掌心磨牙齿。
Sujets de recherche de Loutrin
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Eau | ![]() | | Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique ennemie -60 % et vitesse -60 points. | |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : coût en énergie de toutes les compétences -2. | |
| Tablettes de compétence 18 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 240 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation. |
| | Commun | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie est épuisée après l'utilisation de cette compétence, puissance de cette compétence +120 points. |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Terre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Compteur de combo de l'ennemi -3. |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Si la dernière compétence lancée était une attaque, coût en énergie de cette compétence -2. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 125 | | Inflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétence d'attaque magique. |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie -2 points pendant Pluie. |
Des joueurs
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