Racabox
咔咔壳 kakake
Eau Forme 1 sur 2
Trait Coquille gardienne
缩壳
Réduit le coût en énergie des compétences défensives de 2 points.
Total 475
Eau Variante de lave 蜕皮时的样子
Trait Coquille gardienne
缩壳
Réduit le coût en énergie des compétences défensives de 2 points.
Total 462
Jinidex N° 013
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1
Racapatt , 2 formes Racapatt
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- Niv. 16
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Stade 2
Racabox , 2 formes Racabox
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- Niv. 36
-
Stade 3
Racaboss , 2 formes Racaboss
-
Racabox
咔咔壳
Stade 2
0,65–0,92 m
19,5–24,5 kg
- Formes
- 2

- Où le trouver
-
Banlieue de Villemarchande
Lac d'Auberville
Plaines de Feuilledor
Hérilux
Forêt cristallisée
Falaises de Castelvent
Temple de Plumesacrée - Œufs
-
Œuf de jini
Il ne se replie presque plus sur lui-même, affrontant le danger de front. À l'intérieur de sa coquille, l'air et l'eau se partagent l'espace, et une petite buse ajuste l'équilibre, lui permettant de plonger et de remonter librement à la surface.
很少再缩进壳里,即使遇到危险也会勇敢面对。甲壳内一部分是空气,一部分是水,通过喷嘴来调节重量从而在水中下潜和上浮。
Sujets de recherche de Racabox
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
- 4Découvrir 2 variantes différentes de Racabox
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité -1. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Le temps devient pluvieux pendant 8 tours. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : coût en énergie de toutes les compétences -2. | |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Martiale | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Martiale | ![]() | | Contre : offensif : interrompt la compétence contrée et inflige des dégâts physiques avec une puissance de 90. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : restaure 20 % de santé. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Choix : gagne +20 points de puissance des compétences pour cette utilisation, ou 140 points de puissance des compétences lorsque Contre : état se déclenche. |
Des joueurs
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