RocoKingdomTools Site de fans non officiel

Soutenir RocoKingdomTools

RocoKingdomTools est un projet de fan mené par une seule personne. Chaque fiche de jini, chaque point de la carte et chaque guide est recherché, rédigé et tenu à jour à la main.

Quelle que soit votre façon de contribuer (un abonnement mensuel sur Patreon, un pourboire ponctuel via PayPal ou simplement un mot à un ami), merci. Tout cela fait vivre RocoKingdomTools pour tout le monde.

Associez ensuite votre compte Patreon depuis votre page de compte : votre carte nominative reçoit les arrière-plans dorés.

Tout montant aide, et aucun n'est attendu. Merci.

Mouflombre

花影羚羊 guimeilingyang

Trait Victime feinte 碰瓷

Après avoir utilisé une compétence de classe Chaos, l'ennemi perd 2 points d'énergie.

Total 582

Statistiques de base, total 582 : PV 112, ATQ P. 111, ATQ M. 48, SPD 110, DÉF M. 81, DÉF P. 120.
Ajouter à une équipe

Jinidex N° 017

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 20 évolue en
  2. Niv. 32 évolue en

Mouflombre

花影羚羊

Stade 3

Mouflombre à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,42–1,92 m
  • Poids76,9–98 kg
Formes
1

Son évolution possède des cornes plus aiguisées avec une fleur bleue entre elles. Les pétales flétrissent lorsqu'il est fatigué et se raffermissent quand il est reposé. La nuit, la fleur émet une lueur étrange qui désoriente les ennemis.

进化后,分叉的角更为锋利,中间盛开一朵蓝色花朵,花瓣能体现它们的身体状态,疲劳时,花瓣会略微下垂。花朵在夜晚能发出怪异的微光,能够迷惑对手。

Sujets de recherche de Mouflombre

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 20 jini
  4. 4Capturer 1 jini prismatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Mirage x1
  7. 7Utiliser Fausse faillite x2
  8. 8Utiliser Farce x2

Compétences 27

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Énergie maléfique Niv. 1 恶能量 Chaos Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Surpuissance Niv. 1 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Mirage Niv. 6 幻象 Ombre Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Vol d'âme Niv. 8 勾魂 Ombre État Coût en énergie1 Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.
Fausse faillite Niv. 12 虚假破产 Chaos État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensif.
Invocation Niv. 23 降灵 Ombre État Coût en énergie2 Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.
Croque-petons Niv. 24 撕咬 Chaos Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.
Avale-puissance Niv. 29 力量吞噬 Chaos État Coût en énergie4 Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.
Frappe réflexe Niv. 35 见招拆招 Commun Physique Puissance 65 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Si une compétence d'état a été lancée au tour précédent, puissance de cette compétence +55.
Farce Niv. 36 恶作剧 Ombre État Coût en énergie1 L'ennemi perd 3 points d'énergie. Contre : défensif : l'ennemi perd 6 points d'énergie à la place.
Lacérer Niv. 38 极限撕裂 Chaos Physique Puissance 135 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est supérieure ou égale à 50 %, l'attaque double est réduite de 50 % après utilisation.
Fuite malveillante Niv. 39 恶意逃离 Chaos État Coût en énergie1 Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.
Funeste bagarre Niv. 50 坟场搏击 Ombre Physique Puissance 180 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie que l'ennemi possède, puissance de cette compétence -10 %.
Tablettes de compétence 14
Clauses dissimulées 隐藏条款 Chaos État Coût en énergie8 Échange les compétences équipées avec celles de l'ennemi.
Marché secret 暗箱操作 Chaos État Coût en énergie1 Propre attaque et défense double -100 %. Contre : défensif : attaque et défense double de l'ennemi : -100 % à la place.
Contrat frauduleux 欺诈契约 Chaos État Coût en énergie3 Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.
Enrichissement 富养化 Flore État Coût en énergie3 Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve.
Transplantation 移花接木 Flore État Coût en énergie2 Restaure 15 % de santé, puis tu effectues une Retraite.
Leurre aromatique 芳香诱引 Flore État Coût en énergie2 Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.
Clameur 聒噪 Commun État Coût en énergie3 Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.
Commun Réécriture 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Réflexe instinctif 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Vengeance 报复 Ombre État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 % Contre : offensif : l'ennemi perd 3 points d'énergie.
Défense 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Facture falsifiée 伪造账单 Chaos État Coût en énergie1 Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.
Soie tournoyante 纺纱 Chaos État Coût en énergie4 Inflige 1 charge de marque de courant profond à l'ennemi.

Des joueurs

Notes de joueurs

Chargement des notes…