Dracorque
龙鱼 yulong
Trait Flux récurrent
洄游
Chaque fois qu'il charge une compétence, réduit de façon permanente le coût en énergie de toutes les compétences de 2 points.
Total 640
Jinidex N° 241
Fiche complète
Ligne d'évolution
Dracorque
龙鱼
Stade 3
0,69–0,99 m
39,5–44,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Pétipole - Œufs
-
Œuf de jini
Doué pour sauter et puissant nageur, il présente de longues nageoires, une longue queue et une silhouette élégante et fluide. Sa structure corporelle est plus proche de celle d'un dragon que d'un poisson, ce qui prouve qu'il descend des dragons. La perle rouge sur sa queue contient une faible quantité d'énergie draconique, lui permettant de pousser un rugissement de dragon lorsqu'il bondit hors de l'eau.
长鳍长尾,身形纤细流畅,拥有强大的游泳能力和跳跃能力,身体的结构比起鱼更接近龙,证明其拥有少量龙系血脉,尾部的红珠中蕴含着些许龙系能量,可以在跃出水面时发出真正的龙吼。
Sujets de recherche de Dracorque
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Averse torrentielle x2
- 7Utiliser Lame trempée x2
- 8Utilise Inondation céleste 3x
- 9Capturer 1 jini chromatique
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | | Restaure 20 % de santé. La compétence suivante ne nécessite pas de charge. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Eau | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | | Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Attaque magique +190 %. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 130 | | Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 1 | | Charge, puis inflige des dégâts magiques. En cas d'attaque pendant la charge, puissance de cette compétence devient égale à 3x celle de la compétence ennemie. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : la compétence suivante ne nécessite pas de charge. |
| | Eau | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 18 | |||||
| | Dragon | ![]() | Puissance 200 | | Charge, puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi. |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques et confère agilité. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| | Aerus | ![]() | | Vitesse +120. | |
| | Électro | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Surrégime : cette compétence gagne +40 de puissance. |
| | Électro | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Commun | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique ennemie -60 % et vitesse -60 points. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Dragon | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif. Adaptabilité : compétence d'état de classe Dragon. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord