Mantarc
风铃鲨 fuzhousha
Trait Propulsion aquatique
水翼推进
À son entrée, réduit le coût en énergie de toutes les compétences de 1 point pour chaque compétence de classe Eau utilisée par les jini alliés.
Total 373
Jinidex N° 108
Fiche complète
Ligne d'évolution
Mantarc
风铃鲨
Stade 1
0,41–0,59 m
13,07–16,8 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Hérilux
Falaises de Castelvent - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
Lorsqu'ils se rassemblent en grand nombre sur l'eau, la pluie ne tarde généralement pas à suivre. Leurs queues soulèvent de petites ondulations tandis que les fines membranes qui parcourent leurs corps tremblent dans la brise, émettant un carillon clair et mélodieux.
如果看见它们在水面上大量聚集,往往预示着快要下雨。它们的尾巴摆动时带起细小涟漪,薄膜边缘会在气流中轻轻振动,发出清亮悦耳的声响。
Sujets de recherche de Mantarc
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Eau | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 4 coups. |
| | Aerus | ![]() | | L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques et confère agilité. |
| | Eau | ![]() | | Le temps devient pluvieux pendant 8 tours. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %. |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : état : double les charges de Gel. |
| | Glace | ![]() | | Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 à chaque coup. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Insecte | ![]() | | Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts magiques. Dissipe 5 charges de bonus de l'ennemi. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups. |
| | Aerus | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'autan. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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