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Trissenlit

蒲公英娃娃 pugongyingwawa

Trait A du courage à revendre 勇敢

Augmente la puissance des compétences dont le coût en énergie est supérieur à 3 points de 40 %.

Total 642

Statistiques de base, total 642 : PV 111, ATQ P. 123, ATQ M. 117, SPD 65, DÉF M. 97, DÉF P. 129.
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Jinidex N° 070

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 26 évolue en

Trissenlit

蒲公英娃娃

Stade 2

Trissenlit à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,7–1 m
  • Poids0,3–1,35 kg
Formes
1

Trois minuscules compagnons se regroupent autour d'une boule duveteuse flottante, dont la structure interne demeure un mystère total. En travaillant ensemble, ils peuvent chevaucher le vent pour aller où bon leur semble.

三个可爱的小家伙簇拥着一团轻盈的绒球,绒球的内部构造不得而知。协同发力的话,能够随心所欲地借助风力飞往任何地方。

Sujets de recherche de Trissenlit

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 20 jini
  4. 4Capturer 1 jini prismatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Cascade x1
  7. 7Utiliser Détonation de pop-corn x1
  8. 8Utiliser Faisceau convergent x3

Compétences 35

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Méga-bonbon Niv. 1 超级糖果 Charme Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60.
Faiblesse feinte Niv. 1 示弱 Charme État Coût en énergie2 Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente.
Aiguillon dominant Niv. 1 顶端优势 Flore Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Soubresaut Niv. 7 反弹 Charme État Coût en énergie4 Transfère Emmignonner à l'ennemi.
Cascade Niv. 10 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Étiolation Niv. 12 徒长 Flore État Coût en énergie2 Restaure 10 points d'énergie.
Rayon sempervirens Niv. 18 叶绿光束 Flore Magique Puissance 120 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Abondance Niv. 23 丰饶 Flore État Coût en énergie3 Attaques physique et magique +140 %.
Mesure désespérée Niv. 24 破罐破摔 Charme Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.
Gâteau d'anniversaire Niv. 25 生日蛋糕 Charme État Coût en énergie4 Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.
Concerto sous la lune Niv. 31 月光合奏 Charme Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1.
Faisceau convergent Niv. 34 光能聚集 Flore Magique Puissance 100 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente.
Épine de cactus Niv. 40 仙人掌刺击 Flore Physique Puissance 150 Coût en énergie6 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Détonation de pop-corn Niv. 43 爆米花爆破 Charme Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Frappe de pousse Niv. 45 抽枝 Flore Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.
Tablettes de compétence 20
Défense 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Marais empoisonné 毒沼 Poison Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Nuage miasmatique 瘴气喷射 Poison Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Contagion 感染病 Poison Magique Puissance 110 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est éliminé, convertit ses charges de poison en marque de poison.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Maelstrom 龙卷风 Aerus Physique Puissance 70 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5.
Vent transperçant 疾风刺 Aerus Physique Puissance 25 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups.
Dévorer 吞噬 Commun Physique Puissance 150 Coût en énergie6 Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie.
Griffes innombrables 连续爪击 Commun Physique Puissance 30 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence.
Floraison 盛开 Flore État Coût en énergie1 Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.
Poursuite 追打 Commun Magique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups.
Renfort de magie 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Choc mental 精神扰乱 Commun État Coût en énergie0 Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place.
Piqué 俯冲 Aerus Physique Puissance 105 Coût en énergie7 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Appât sucré 甜蜜陷阱 Flore Magique Puissance 50 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque point d'énergie que ce jini possède, puissance des compétences +10 points.
Serment empoisonné 毒誓 Poison Physique Puissance 120 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques au jini ennemi.
Cours changeant 逆袭 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie de cette compétence, puissance +50.

Des joueurs

Notes de joueurs

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