Trissenlit
蒲公英娃娃 pugongyingwawa
Trait A du courage à revendre
勇敢
Augmente la puissance des compétences dont le coût en énergie est supérieur à 3 points de 40 %.
Total 642
Jinidex N° 070
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Trissan Trissan
-
- Niv. 26
-
Stade 2

Trissenlit Trissenlit
-
Trissenlit
蒲公英娃娃
Stade 2
0,7–1 m
0,3–1,35 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Plages de Val-de-Lune
Lac d'Auberville - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Trois minuscules compagnons se regroupent autour d'une boule duveteuse flottante, dont la structure interne demeure un mystère total. En travaillant ensemble, ils peuvent chevaucher le vent pour aller où bon leur semble.
三个可爱的小家伙簇拥着一团轻盈的绒球,绒球的内部构造不得而知。协同发力的话,能够随心所欲地借助风力飞往任何地方。
Sujets de recherche de Trissenlit
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Cascade x1
- 7Utiliser Détonation de pop-corn x1
- 8Utiliser Faisceau convergent x3
Compétences 35
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | | Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | | Transfère Emmignonner à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 10 points d'énergie. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Attaques physique et magique +140 %. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente. |
| | Flore | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie. |
| Tablettes de compétence 20 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est éliminé, convertit ses charges de poison en marque de poison. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Flore | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Aerus | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Flore | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque point d'énergie que ce jini possède, puissance des compétences +10 points. |
| | Poison | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques au jini ennemi. |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie de cette compétence, puissance +50. |
Des joueurs
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