Sorbille
香草甜甜 yingtaodingding
Trait Neige empilée
加个雪球
En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.
Total 491
Trait Neige empilée
加个雪球
En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.
Total 491
Trait Neige empilée
加个雪球
En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.
Total 490
Jinidex N° 235
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1
Sorbini Sorbini
-
- Niv. 28
-
Stade 2
Sorbille , 3 formes Sorbille
-
- Niv. 40
-
Stade 3
Sorbetto , 9 formes Sorbetto
-
Sorbille
香草甜甜
Stade 2
0,4–0,6 m
5,15–7,8 kg
- Formes
- 3


- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Chaque membre de la lignée des Sorbilles possède une saveur distincte. Le fruit au sommet de leur tête fait partie de leur corps et leur offre un champ de vision à 360 degrés. À mesure que le fruit absorbe différentes énergies, il évolue en différentes branches de saveurs. Leur corps dégage un parfum riche et onctueux.
香草甜甜一族口感各有不同,头上顶着的果果是身体的一部分,拥有360度的视野。因果果吸收不同能量而演化出不同口感分支,身体散发着浓郁的奶香。
Sujets de recherche de Sorbille
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
- 4Découvrir 3 variantes différentes de Sorbille
Compétences 35
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 4 charges de gel à l'ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi. |
| | Glace | ![]() | | Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires. | |
| | Glace | ![]() | | Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10x le coût total en énergie des compétences du jini ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires. |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : état : double les charges de Gel. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie. |
| | Ombre | ![]() | | Vole 3 points d'énergie à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2. |
| | Glace | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques et applique 1 charge de Gel à l'ennemi. Contre : état : inflige 4 charges supplémentaires de Gel. Adaptabilité : compétences liées au Gel. |
| | Glace | ![]() | | Combo de 3 coups. Chaque coup inflige 1 charge de Gel à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts magiques. Choix : dissipe tous les bonus de l'ennemi, ou dissipe 1 charge de marques des deux camps. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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