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Sorbille, forme 1

Sorbille

香草甜甜 yingtaodingding

Glace Forme 1 sur 3

Trait Neige empilée 加个雪球

En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.

Total 491

Statistiques de base, total 491 : PV 96, ATQ P. 90, ATQ M. 95, SPD 80, DÉF M. 74, DÉF P. 56.
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Jinidex N° 235

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 28 évolue en
  2. Niv. 40 évolue en

Sorbille

香草甜甜

Stade 2

Sorbille à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,4–0,6 m
  • Poids5,15–7,8 kg
Formes
3
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Chaque membre de la lignée des Sorbilles possède une saveur distincte. Le fruit au sommet de leur tête fait partie de leur corps et leur offre un champ de vision à 360 degrés. À mesure que le fruit absorbe différentes énergies, il évolue en différentes branches de saveurs. Leur corps dégage un parfum riche et onctueux.

香草甜甜一族口感各有不同,头上顶着的果果是身体的一部分,拥有360度的视野。因果果吸收不同能量而演化出不同口感分支,身体散发着浓郁的奶香。

Sujets de recherche de Sorbille

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini
  4. 4Découvrir 3 variantes différentes de Sorbille

Compétences 35

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 16
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Rafale de neige Niv. 1 风吹雪 Glace Magique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.
Gelée Niv. 1 霜降 Glace État Coût en énergie1 Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.
Givre volant Niv. 8 寒风吹 Glace Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.
Renfort de magie Niv. 9 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Blizzard Niv. 11 暴风雪 Glace Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.
Voile de brume Niv. 17 雾气环绕 Glace État Coût en énergie1 Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi.
Chute glaçante Niv. 22 冰晶坠 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Surpuissance Niv. 26 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Frappe tournoyante Niv. 29 旋转突击 Commun Physique Puissance 35 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.
Chute de givre Niv. 35 霜天 Glace État Coût en énergie4 Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Éclats de givre Niv. 36 碎冰冰 Glace Magique Puissance 40 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.
Point de congélation Niv. 37 冰点 Glace État Coût en énergie2 Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.
Entaille glaciale Niv. 40 冰锋横扫 Glace Magique Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10x le coût total en énergie des compétences du jini ennemi.
Grêle Niv. 45 冰雹 Glace Physique Puissance 105 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.
Royaume arctique Niv. 48 极寒领域 Glace Magique Puissance 105 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : état : double les charges de Gel.
Tablettes de compétence 19
Menace 恐吓 Ombre Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Rafale spectrale 幽灵爆发 Ombre Magique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Pic farceur 诡刺 Ombre Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Boîte terrifiante 惊吓盒子 Ombre Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie.
Vol d'âme 勾魂 Ombre État Coût en énergie1 Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.
Mesure désespérée 破罐破摔 Charme Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.
Méga-bonbon 超级糖果 Charme Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60.
Gâteau d'anniversaire 生日蛋糕 Charme État Coût en énergie4 Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.
Étoiles jumelles 双星 Stellaire Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Écroulement 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Cascade 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Interception 阻断 Commun Magique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.
Commun Réécriture 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Choc mental 精神扰乱 Commun État Coût en énergie0 Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place.
Rayon givrant 冰冻光线 Glace Magique Puissance 90 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2.
Vague gelée 寒潮 Glace Magique Puissance 95 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques et applique 1 charge de Gel à l'ennemi. Contre : état : inflige 4 charges supplémentaires de Gel. Adaptabilité : compétences liées au Gel.
Atchoum 打喷嚏 Glace État Coût en énergie1 Combo de 3 coups. Chaque coup inflige 1 charge de Gel à l'ennemi.
Disperser 吹散 Commun Magique Puissance 65 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Choix : dissipe tous les bonus de l'ennemi, ou dissipe 1 charge de marques des deux camps.

Des joueurs

Notes de joueurs

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