Sorbini
脆筒甜甜 dingding
Trait Neige empilée
加个雪球
En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.
Total 368
Jinidex N° 234
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1
Sorbini Sorbini
-
- Niv. 28
-
Stade 2
Sorbille , 3 formes Sorbille
-
- Niv. 40
-
Stade 3
Sorbetto , 9 formes Sorbetto
-
Sorbini
脆筒甜甜
Stade 1
0,3–0,4 m
1,8–3,8 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Pétipole - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Mélangez de la crème légère avec du jaune d'œuf, faites-la chauffer doucement, puis congelez-la pendant plus de 1 000 heures. Avec un peu de chance, un Sorbille pourrait apparaître. Il se déplace en rebondissant sur la pointe de son cône et, lorsqu'il est surpris, il se cache à l'intérieur en frissonnant.
使用淡奶油、蛋黄搅拌加热后,冷冻1000小时以上,有极小概率得到一只香草甜甜。以蛋筒底为支点蹦跶着前行,受到惊吓时会缩到自己的蛋筒里瑟瑟发抖。
Sujets de recherche de Sorbini
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 35
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 16 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 4 charges de gel à l'ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi. |
| | Glace | ![]() | | Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires. | |
| | Glace | ![]() | | Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10x le coût total en énergie des compétences du jini ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires. |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : état : double les charges de Gel. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie. |
| | Ombre | ![]() | | Vole 3 points d'énergie à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60. |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2. |
| | Glace | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques et applique 1 charge de Gel à l'ennemi. Contre : état : inflige 4 charges supplémentaires de Gel. Adaptabilité : compétences liées au Gel. |
| | Glace | ![]() | | Combo de 3 coups. Chaque coup inflige 1 charge de Gel à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts magiques. Choix : dissipe tous les bonus de l'ennemi, ou dissipe 1 charge de marques des deux camps. |
Des joueurs
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