Kernel
石石 xiaoshitou
Trait Échelle de terre
石天平
Si le coût en énergie de la compétence utilisée est supérieur à celui de l'ennemi, ce dernier perd une quantité d'énergie égale à la différence à la fin du tour.
Total 467
Jinidex N° 111
Fiche complète
Ligne d'évolution
Kernel
石石
Stade 1
0,35–0,5 m
61–75 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Récif bouillonnant
Mont Point-du-jour
Couloirs antiques - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Ce jini ancien interagit rarement avec les jini plus jeunes, mais il s'est toujours montré amical avec les Roco. On raconte qu'il s'agit de la première créature créée par la tribu de la classe Terre après avoir appris l'art de la construction. Autrefois, le Kernel était utilisé comme unité de poids, un Kernel équivalant à environ trente kilos.
古老的种族,似乎和现在的精灵们很少交流,但对洛克族十分友好。地系部族掌握建造之术后的创造的第一个物种。在古代也被用作计量单位,一个石石约等于三十千克。
Sujets de recherche de Kernel
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Ombre | ![]() | | Vole 3 points d'énergie à l'ennemi. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | | Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Défense physique +140 % et vitesse -30. | |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : attaque physique +50 %. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Le temps tourne à la tempête de sable pendant 8 tours. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'énergie de l'ennemi est de 2 ou moins, inflige dégâts x5. |
| | Ombre | ![]() | | L'ennemi perd 3 points d'énergie. Contre : défensif : l'ennemi perd 6 points d'énergie à la place. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Immobilise l'ennemi pendant 3 tours. Contre : défensif : réduit la défense double de l'ennemi de 60 %. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 18 | |||||
| | Terre | ![]() | Puissance 190 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi. | |
| | Terre | ![]() | | Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensif : double les bonus. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %. |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30. |
| | Glace | ![]() | | Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 à chaque coup. | |
| | Glace | ![]() | | Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour. Contre : défensif : coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'épines à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Terre | ![]() | | Défense physique +160 % et défense magique -60 %. | |
| | Glace | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie de la compétence contrée +3. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie de cette compétence, puissance +50. |
Des joueurs
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