Gupile
双灯鱼 shungdengyu
Trait Convection
对流
Les augmentations du coût en énergie sont converties en réductions, et les réductions en augmentations.
Total 502
Jinidex N° 320
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Gupile Gupile
-
- Niv. 30
-
Stade 2

Voltanguille Voltanguille
-
Gupile
双灯鱼
Stade 1
0,5–0,72 m
14,9–17,8 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini
La lumière sur sa tête n'est apparemment pas magique. Il semblerait plutôt qu'elle provienne d'une espèce de bactéries lumineuses vivant en symbiose sur son corps. Les autres caractéristiques de ces bactéries restent inconnues à ce jour. Même immergé, il garde sa lampe au-dessus de la surface de l'eau.
头顶的光似乎并不是光系魔法,而是来自于某种寄生在其身上的会发光的细菌,目前不清楚发光细菌的其他特性,即使在水中也必须把头顶的灯伸到水面上。
Sujets de recherche de Gupile
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 14 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Électro | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Vitesse +30. |
| | Électro | ![]() | | Tu effectues une Retraite. Restaure 8 points d'énergie au jini qui entre en jeu. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Eau | ![]() | | Attaque magique +190 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Eau | ![]() | | Le temps devient pluvieux pendant 8 tours. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Électro | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques. Surrégime : nombre d'utilisations de cette compétence +1. |
| | Électro | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque fois que ce jini entre sur le terrain, puissance de cette compétence +40 points de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Électro | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrain. |
| | Eau | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques massifs. Attaque physique -50 %. Contre : état : attaque Physique +50 % à la place. |
| | Chaos | ![]() | | Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo de l'ennemi -4. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Eau | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10. |
| | Commun | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie +1 de façon permanente. |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
