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双灯鱼

特性 对流

自己的能耗增加变为能耗降低;能耗降低变为能耗增加。

合计 502

基础属性,合计502:生命 102, 物攻 55, 魔攻 111, 速度 84, 魔防 93, 物防 57。
加入队伍

精灵图鉴No.320

完整资料

进化链

  1. Lv.30 进化为

双灯鱼

1阶

双灯鱼与洛克的体型对比
  • 身高0.5–0.72 m
  • 体重14.9–17.8 kg
形态
1
获取途径
野外无法遇到

头顶的光似乎并不是光系魔法,而是来自于某种寄生在其身上的会发光的细菌,目前不清楚发光细菌的其他特性,即使在水中也必须把头顶的灯伸到水面上。

图鉴课题 (双灯鱼)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3使精灵成功进化1次

技能 27

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 14
魔法增效 Lv.1 普通 状态 能耗0 自己获得魔攻+70%。
水弹 Lv.1 水 魔法 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成魔法伤害。
超导加速 Lv.2 电 魔法 威力 70 能耗2 造成魔伤,自己获得速度+30。
加大功率 Lv.10 电 状态 能耗4 自己脱离,替换入场的精灵回复8能量。
能量炮 Lv.13 普通 魔法 威力 50 能耗3 造成魔伤,2连击。
润泽 Lv.20 水 状态 能耗7 自己获得魔攻+190%。
倾泻 Lv.21 普通 魔法 威力 70 能耗3 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
落雨 Lv.23 水 状态 能耗5 将天气改为雨天,持续8回合。
激流 Lv.24 水 魔法 威力 120 能耗4 对敌方精灵造成魔法伤害。
双联脉冲 Lv.32 电 魔法 威力 50 能耗4 造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
落雷 Lv.33 电 魔法 威力 35 能耗3 造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
水光冲击 Lv.40 水 魔法 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成魔法伤害。
强制重启 Lv.49 电 魔法 威力 90 能耗3 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
水波术 Lv.50 水 魔法 威力 90 能耗6 造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
技能石 13
防御 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
掠夺 恶 魔法 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成魔法伤害。
跌落 恶 物理 威力 120 能耗3 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
伪造账单 恶 状态 能耗1 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
恐吓 幽 魔法 威力 80 能耗2 对敌方精灵造成魔法伤害。
阻断 普通 魔法 威力 75 能耗2 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
耀眼 普通 状态 能耗1 敌方获得连击数-4。
普通 借用 普通 状态 能耗0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
快速移动 普通 状态 能耗1 自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
摇篮曲 普通 状态 能耗5 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
打湿 水 状态 能耗4 自己获得1层湿润印记。
涌泉 水 魔法 威力 90 能耗6 造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
重击 普通 物理 威力 140 能耗2 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。

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