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571个技能

技能

571 个结果

系别 类型 效果 精灵
埋伏普通魔法430造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。
湮灭普通魔法5155对敌方精灵造成魔法伤害。
突袭普通魔法270造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
血气普通状态2–减伤60%,应对攻击:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
鼓劲普通状态3–自己获得魔防+170%。
倾泻普通魔法370造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
蓄能轰击普通魔法6130造成魔伤,每使用1次普通系技能,本技能能耗永久-2。
聒噪普通状态3–敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
迫近攻击普通物理390造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
冲撞普通物理7135造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。
彗星普通魔法0240造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
耀眼普通状态1–敌方获得连击数-4。
防御普通状态1–减伤70%,应对攻击。
垂死反击普通物理480造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
退化普通状态2–敌方获得1层萌化。
吞噬普通物理6150造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
消毒法普通魔法4115造成魔伤,驱散敌方5层增益。
吹散普通魔法365造成魔伤,选择:驱散敌方所有增益或驱散双方1层印记。
天旋地转普通物理360造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
能量刃普通物理380造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
能量炮普通魔法350造成魔伤,2连击。
激怒普通状态3–敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
无畏之心普通状态5–减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
猛烈撞击普通物理165对敌方精灵造成物理伤害。
连续爪击普通物理230造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
飞踢普通物理3110对敌方精灵造成物理伤害。
加固普通状态2–自己获得物防+140%。
重击普通物理2140造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
主场优势普通状态3–自己获得1层攻击印记。
先发制人普通物理255造成物理伤害,先手+1。
阻断普通魔法275造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
操控普通状态1–敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
触底强击普通魔法495造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
后发制人普通物理3155造成物理伤害,先手-1。
摇篮曲普通状态5–敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
魔法增效普通状态0–自己获得魔攻+70%。
魔能爆普通魔法01造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
吨位压制普通物理3–造成物伤,敌方体重越低,威力越高。
落星普通物理045对敌方精灵造成物理伤害。
精神扰乱普通状态0–敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
气势一击普通物理380造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。
友谊满溢普通魔法270造成魔伤,选择:每次使用后威力永久+20或应对状态时本次技能威力+100%。
嗜痛普通状态2–减伤80%,应对攻击:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
锐利眼神普通状态2–敌方获得物防和魔防-120%。
穿膛普通物理265造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
力量增效普通状态1–自己获得物攻+100%。
有效预防普通状态1–减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
伺机而动普通状态1–下一次攻击时,技能威力+70。
乘胜追击普通物理240造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
取念普通状态0–每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
取念普通状态0–每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
取念普通状态0–每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
取念普通状态0–每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
追打普通魔法375造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
急中生智普通魔法380造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。
见招拆招普通物理265造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
休息回复普通状态2–自己回复30%生命。
复写普通状态0–每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
复写普通状态0–每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
复写普通状态0–每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
复写普通状态0–每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
防反普通状态2–减伤70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+70%。
咆哮普通状态1–敌方获得物攻-60%和速度-60。
吓退普通状态2–减伤60%,应对攻击:敌方脱离。
乱打普通魔法425造成魔伤,5连击。
抓挠普通物理035造成物伤,自己回复1能量。
借用普通状态0–每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
借用普通状态0–每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
借用普通状态0–每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
借用普通状态0–每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
拍击普通魔法165对敌方精灵造成魔法伤害。
偷袭普通物理385造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
打鼾普通魔法6165对敌方精灵造成魔法伤害。
音爆普通魔法4130对敌方精灵造成魔法伤害。
音波弹普通魔法160造成魔伤,1连击。
旋转突击普通物理335造成物伤,3连击。
压扁普通物理5155对敌方精灵造成物理伤害。
星星撞击普通魔法290对敌方精灵造成魔法伤害。
应激反应普通状态2–自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
晒太阳普通状态1–驱散敌方所有增益。
快速移动普通状态1–自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
同频普通魔法3125造成魔法伤害,巧变:魔攻技能。
扫尾普通物理290对敌方精灵造成物理伤害。
缓一缓普通状态2–自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。
棘刺普通状态2–敌方获得1层棘刺印记。
践踏普通物理4130对敌方精灵造成物理伤害。
三连破普通状态1–自己获得物攻+30%,3连击。
逆袭普通物理155造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。
当头棒喝普通物理380造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
热身运动普通状态2–自己获得连击数+3。
以重制重普通物理3–造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。
许愿星普通魔法3110对敌方精灵造成魔法伤害。
丰饶草状态3–自己获得物攻和魔攻+140%。
顶端优势草物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
芳香诱引草状态2–自己获得连击数+2,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
盛开草状态1–自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。
荆棘爪草物理280对敌方精灵造成物理伤害。
仙人掌刺击草物理6150对敌方精灵造成物理伤害。
叶绿光束草魔法4120对敌方精灵造成魔法伤害。
光能聚集草魔法7100造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
汲取草魔法130造成魔伤,并吸血100%。
富养化草状态3–为场下每个精灵回复3能量。
酶浓度调整草状态3–减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
徒长草状态2–自己回复10能量。
纤维化草状态2–减伤80%,应对攻击:自己获得物防+70%。
花香草魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
花炮草状态2–2连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
撒花草魔法495造成魔伤,选择:自己生命大于80%时威力+50或应对状态时自己回复35%生命。
丰收草物理585造成物伤,自己回复20%生命。
飞叶草物理040对敌方精灵造成物理伤害。
针刺射击草物理380造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己回复7点能量。
养分回流草魔法375造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。
氧输送草状态2–自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
光合作用草状态4–自己获得1层光合印记。
补觉草状态2–选择:自己回复25%生命或回复8能量。
根吸收草状态2–自己回复15%生命和4能量。
聚盐草状态3–2连击,每次连击自己回复8%生命,使用后本技能连击数永久+1。
种皮爆裂草物理125造成物伤,2连击。
种子弹草物理030造成物伤,自己回复1能量。
筛管奔流草物理380造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
孢子草状态3–敌方获得3层寄生。
孢子爆散草物理330造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。
抽枝草物理490造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
甜蜜陷阱草魔法450造成魔伤,自己每有1能量,本次技能威力+10。
棘突草魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
刺藤草物理345造成物伤,2连击。
移花接木草状态2–自己回复15%生命,随后脱离。
藤绞草物理480造成物伤,自己回复5能量。
蜡质膜草状态2–减伤80%,应对攻击:回复3能量。
火云车火物理5140对敌方精灵造成物理伤害。
火焰冲锋火物理160对敌方精灵造成物理伤害。
炎打火魔法295造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
热气火魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
焚身火物理5180造成高额物理伤害,自己下回合获得眩晕。
火焰切割火物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
燃尽火魔法4155造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。
爆裂飞弹火魔法7160对敌方精灵造成魔法伤害。
除厄火魔法260造成魔伤,驱散自己的减益。
充分燃烧火状态3–使敌方身上的灼烧翻倍,并触发1次灼烧伤害。
焚尽火状态1–驱散自己所有印记,每驱散1层,获得物攻+50%。巧变:火系攻击技能。
双响炮火物理125造成物伤,2连击。
炎息火物理040对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
吹火火物理150造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
流火火魔法115造成魔伤,3连击。
花火火物理370造成物伤,敌方获得4层灼烧。
火焰箭火物理280对敌方精灵造成物理伤害。
火焰护盾火状态2–减伤70%,应对攻击:敌方获得6层灼烧。
炎枪火魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
暖气火状态2–减伤70%,应对攻击:下一次攻击时,技能威力+50。
高温回火火魔法240造成魔伤,自己脱离。
引燃火状态2–敌方获得10层灼烧。
焚毁火魔法240造成魔伤,驱散敌方所有印记,每驱散1层,获得物攻+20%。
烈焰风暴火魔法475造成魔伤,敌方获得6层灼烧。
易燃物质火魔法330造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧。
流星火雨火物理375造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。
山火火物理315造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。
淬火火状态2–减伤80%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍。
怒火火状态1–自己获得双攻+120%和双防-40%。
灼伤火物理4120对敌方精灵造成物理伤害。
闪燃火物理140造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。
炙热波动火魔法355造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。
焚烧烙印火状态3–驱散双方所有印记,每驱散1层,敌方获得5层灼烧。
天火火状态3–敌方获得10层灼烧,应对防御:改为获得30层。
火苗火物理030造成物伤,自己回复1能量。
阳火增辉火魔法375造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
持续高温火魔法270造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍。
热身火状态1–下一次攻击时,技能威力翻倍,应对防御:改为威力变为4倍。
野火火状态1–选择:敌方获得7层灼烧或物防-90%。
水弹枪水魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
甩水水魔法030造成魔伤,自己回复1能量。
气泡水魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
水泡盾水状态2–减伤80%,应对攻击:自己获得魔攻+70%。
清洗水状态0–驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,巧变:水系攻击技能。
打湿水状态4–自己获得1层湿润印记。
沉溺水物理4110造成物伤,天气为雨天时,本技能能耗-2。
泡沫水物理160对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫幻影水状态2–减伤80%,应对攻击:自己脱离。
肥皂泡水魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
润泽水状态7–自己获得魔攻+190%。
洗礼水状态1–驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
落雨水状态5–将天气改为雨天,持续8回合。
盐水浴水状态2–自己获得全技能能耗-2,应对防御:改为技能能耗-3。
天洪水魔法7150造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。
水花四溅水魔法320造成魔伤,4连击。
涌泉水魔法690造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
潮涌水物理280对敌方精灵造成物理伤害。
潮汐水状态4–减伤60%,应对攻击:自己获得1层湿润印记。
激流水魔法4120对敌方精灵造成魔法伤害。
水刃水物理4115造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。
水炮水魔法5110造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
水弹水魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
水幕冲击水物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
水光冲击水魔法5140对敌方精灵造成魔法伤害。
水环水状态2–减伤60%,应对攻击:自己获得全技能能耗-2。
蓄水水状态1–下次使用的技能能耗-6。
叠浪水物理310造成物伤,3连击,本技能能耗每-1,威力+10。
水波术水魔法690造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
汇流水状态1–雨天的回合数延长4回合,应对防御:改为延长8回合。
放晴光状态1–光系技能威力永久+50%,应对防御:改为永久+100%。
漫反射光状态1–每种系别中的至多1个技能,威力+35。
色散光魔法380造成魔伤,对混血精灵造成伤害+50%。
闪光光魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
闪光冲击光物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
点亮光状态2–减伤90%,应对攻击:自己获得光系技能威力永久+50%。
透镜实验光物理4115造成物伤,选择:敌方携带光系技能时威力+50或应对状态时被应对的技能变为透射。
光刃光物理4120对敌方精灵造成物理伤害。
光球光魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
光之矛光物理330造成物伤,3连击。
镜像反射光状态1–减伤70%,应对攻击:本技能变为被应对的技能。
过曝光魔法360造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
透射光物理160对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
脉冲光线光魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
折射光魔法450造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
折线冲击光物理280对敌方精灵造成物理伤害。
天光光魔法395造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
分光光状态1–自己获得魔攻+20%,己方队伍中精灵每有1个不同的系别,额外获得魔攻+10%。
闪光弹光物理240造成物伤,自己脱离。
岩脉崩毁地物理4120造成物伤,本技能能耗固定为4。
遁地地状态3–减伤50%并脱离,应对攻击。
蓄势待发地状态4–自己获得1层蓄势印记。
扬尘地魔法380造成魔伤,天气为沙暴时,先手+1。
地陷地物理580造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
地震地物理10190对敌方精灵造成物理伤害。
地刺地物理390造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
壁垒地状态2–减伤90%,应对攻击:防御技能冷却-1。
砂石冲撞地物理380造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己获得物防+100%。
沙石阵地状态2–自己获得速度-20,选择:且额外获得物防+90%或魔防+90%。
硬化地状态2–减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。
钧势地状态3–自己获得物防+140%和速度-30。
热砂地魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
陨石地魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆地魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态2–自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
泥巴喷射地魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
流沙地状态2–敌方获得3回合禁足,应对防御:敌方获得双防-60%。
落石地物理155造成物伤,1连击。
裂石地物理395造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%。
沙涌地状态7–将天气改为沙暴,持续8回合。
扬沙地物理160对敌方精灵造成物理伤害。
鸣沙陷阱地物理460造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
震击地物理380造成物伤,敌方获得连击数-3。
淤泥表皮地状态2–减伤80%,应对攻击:敌方获得连击数-3。
刺盾地状态2–减伤70%,应对攻击:敌方获得物攻-70%。
跺地地物理280对敌方精灵造成物理伤害。
抛石地物理30140造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
石锁地物理350造成物伤,敌方获得3回合禁足。
石肤术地状态3–自己获得物防+160%和魔防-60%。
岩土暴击地物理8140造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
不动如山地状态2–减伤90%,应对攻击:自己获得物攻+50%。
打喷嚏冰状态1–3连击,每次连击敌方获得1层冻结。
极寒领域冰魔法6105造成魔伤,若敌方有冻结,本次技能威力+60,应对状态:使冻结翻倍。
暴风雪冰物理385造成物伤,敌方获得1层冻结。
冷风冰魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
寒潮冰魔法395造成魔伤,敌方获得1层冻结,应对状态:额外获得4层冻结,巧变:冻结相关技能。
冷凝冰物理495造成物伤,敌方每有1层冻结,自己回复1能量。
冰冻光线冰魔法790造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
冰点冰状态2–敌方获得5层冻结,应对防御:额外获得5层。
碎冰冰冰魔法340造成魔伤,敌方每有1层冻结,本次技能威力+20。
冰锥冰物理040对敌方精灵造成物理伤害。
霜冻冰状态1–敌方获得魔防-100%。
冰爪冰物理280对敌方精灵造成物理伤害。
霜天冰状态4–敌方获得1层冻结,且每有1层冻结获得全技能能耗+1。
寒风吹冰魔法370造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
冰天雪地冰状态2–减伤80%,应对攻击:被应对技能能耗+3。
冰晶坠冰物理490造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
冰锋横扫冰魔法4–造成魔伤,本技能威力等于敌方精灵技能总能耗的10倍。
冰雹冰物理4105造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。
冰捆缚冰状态3–2连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
冰裂冰物理370造成物伤,选择:敌方获得物防-30%或敌方获得速度-20。
冰蛋壳冰状态3–减伤70%,应对攻击:敌方获得2层减速印记。
丢冰块冰物理390造成物伤,敌方获得速度-30。
冰墙冰状态2–减伤80%,应对攻击:敌方获得2层冻结。
速冻冰状态4–敌方获得2层减速印记。
瞬间零度冰状态0–本回合敌方使用的技能能耗+3,应对防御:改为全技能能耗+3。
雾气环绕冰状态1–回复能量,回复值等于敌方技能总能耗的一半。
霜降冰状态1–敌方获得4层冻结。
风吹雪冰魔法030造成魔伤,自己回复1能量。
雪球冰状态1–敌方获得速度-90。
打雪仗冰魔法345造成魔伤,2连击。
滚雪球冰物理355造成物伤,敌方获得2层冻结,应对状态:额外获得2层,本次技能威力翻倍。
雪原狩猎冰物理380造成物伤,天气为暴风雪时,本次技能威力+50%
雪替身冰状态2–减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
冬至冰状态7–将天气改为暴风雪,持续8回合。
龙息环爆龙魔法155造成魔伤,应对状态:下次技能无需蓄力。
升龙咆哮龙魔法3200蓄力,对敌方造成魔法伤害。
龙炮龙物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
龙血龙状态2–减伤70%,本技能可以在蓄力状态下使用,应对攻击:下次技能无需蓄力。
龙吟龙状态3–蓄力,自己获得双攻+150%和速度+80。
龙威龙状态3–自己获得1层龙噬印记 。
龙守望龙状态1–下次技能无需蓄力,本技能可在蓄力状态下使用。选择:本次能耗-1或应对防御时打断,敌方下回合获得眩晕。
龙之利爪龙物理3130蓄力,造成物伤并吸血50%。
龙吼龙物理160对敌方精灵造成物理伤害。
龙爪龙物理4120对敌方精灵造成物理伤害。
守护咒龙状态1–减伤90%,应对攻击。巧变:龙系状态技能。
隼鳞龙物理5140对敌方精灵造成物理伤害。
绵里藏针龙魔法260造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
角击龙魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
怨力打击龙魔法31蓄力,造成魔伤,若蓄力期间受到攻击,本技能威力变为敌方技能威力的3倍。
架势龙状态2–自己回复20%生命,下次技能无需蓄力。
吹炎龙物理3170蓄力,造成物伤,应对状态:本次技能威力翻倍。
球状闪电电物理160对敌方精灵造成物理伤害。
电弧电物理380造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
电流电魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
通电电物理375造成物伤,敌方获得1层引电。
集中电状态2–减伤80%,应对攻击:自己回合结束返场。
强制重启电魔法390造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
电离爆破电状态1–敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。
离子火花电物理280对敌方精灵造成物理伤害。
引雷电魔法335造成魔伤,2连击,迸发:本次技能威力+20。
交叉闪电电物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
电磁偏转电状态3–减伤70%,应对攻击:下回合所选技能使用次数+1。
磁干扰电魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
加大功率电状态4–自己脱离,替换入场的精灵回复8能量。
过载回路电状态1–回合结束自己返场,下回合所选技能使用次数+1。
麻痹电状态2–敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。
增程电池电状态2–自己获得1层蓄电印记。
远程访问电状态2–使敌方精灵返场。
闪击折返电物理545造成物伤,2连击,自己脱离。
触电电魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
感电电魔法260造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。
超导加速电魔法270造成魔伤,自己获得速度+30。
超导电魔法395造成魔伤,迸发:本技能能耗-1。
惊雷电状态5–将天气改为雷鸣,持续8回合。
踏雷电状态2–自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果。
落雷电魔法335造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
雷暴电魔法155造成魔伤,迸发:本技能获得所有生效过的迸发,每获得1种,本技能能耗+1,威力+10。
双联脉冲电魔法450造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
导电撞击电物理040对敌方精灵造成物理伤害。
过敏原毒魔法335造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果,本次技能连击数+2。
感染病毒魔法4110造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。
腐化毒状态1–敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。
腐蚀酸液毒魔法235造成魔伤,敌方获得2层中毒。
溃烂触碰毒物理160对敌方精灵造成物理伤害。
溶解毒状态2–减伤90%,应对攻击:驱散敌方1种增益。
重金属粉尘毒状态1–携带的攻击技能获得附加中毒3,应对防御:改为获得附加中毒6。
鸩毒毒魔法375造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+40。
瘴气喷射毒魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
疫病吐息毒状态3–敌方获得1层中毒印记。
毒泡泡毒魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
毒雾毒状态7–将敌方所有增益,转化成中毒。
毒囊毒物理225造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
毒孢子毒状态3–敌方获得5层中毒。
毒沼毒物理280对敌方精灵造成物理伤害。
毒肽毒状态2–减伤70%,巧变:毒系状态技能,应对攻击。
连续毒针毒物理215造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
落井下毒毒状态4–使敌方精灵减益的层数翻倍。
不可接触毒状态1–减伤50%,敌方每有1层中毒效果,本技能减伤+10%,应对攻击。
剧毒毒状态2–敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。
以毒攻毒毒状态1–敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。
毒针毒物理020造成物伤,敌方获得1层中毒。
毒液渗透毒魔法5120造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
毒誓毒物理4120对敌方精灵造成物理伤害。
飞断虫物理120造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
捆缚虫状态2–敌方获得2层中毒,获得1次奉献:敌方获得2层中毒。
啃咬虫物理040造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。
虫茧虫状态1–自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。
掩护虫状态2–减伤70%,紧急脱离,应对攻击:下个入场精灵获得减伤。
假寐虫状态2–自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献:能耗-2。
草虫冲击虫物理380造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+50且无视敌方系别抵抗。
噬心虫物理160对敌方精灵造成物理伤害。
虫群智慧虫状态3–己方队伍获得2次随机奉献。
虫蛊虫魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
虫鸣虫魔法215造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
拟寄生虫魔法380造成魔伤,偷取敌方1层印记。
食腐虫状态2–驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。
蛰针虫物理040对敌方精灵造成物理伤害。
贮藏虫状态2–自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。
虫群虫物理720造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。
虫结阵虫状态2–减伤80%,应对攻击:己方队伍获得1次随机奉献。
虫群过境虫物理330造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
虫刺虫魔法115造成魔伤,3连击。
虫击虫物理390造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
尾后针虫物理280对敌方精灵造成物理伤害。
网缚虫物理260造成物伤,敌方获得物防-30%。
虫网虫魔法030造成魔伤,自己回复1能量。
振翅虫状态2–选择:己方队伍获得1次奉献:连击+1或威力+20。
翅刃虫物理385造成物伤,驱散敌方所有印记,应对状态:改为偷取印记。
气波武魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
听桥武状态4–减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。
叠势武魔法325造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
爆冲武物理365造成物伤,应对状态:本次技能威力变为5倍。
崩拳武物理265造成物伤,应对状态:自己获得物攻+100%。
化劲武状态2–自己获得全技能威力+40。
散手武物理335造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。
破防武状态2–敌方获得双防-70%,应对防御:额外使被应对技能冷却2回合。
硬门武状态2–应对攻击:打断被应对技能,并造成90威力物伤。
马步武状态3–本技能先手-1,选择:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。
寸拳武物理030造成物伤,自己回复1能量。
气沉丹田武状态10–自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
截拳武物理385造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
一拳武物理5140对敌方精灵造成物理伤害。
破绽武状态1–敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
预备势武状态1–自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
反击拳武物理225造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
驱赶武魔法370造成魔伤,选择:本次技能威力+20或应对状态时本次技能威力+140。
防御反击武状态3–减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。
提气武状态4–自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
回旋踢武物理380造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍。
斩断武物理270造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
无影脚武物理385造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍。
影袭武物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
技巧打击武物理235造成物伤,应对状态:本次技能威力变为10倍。
缠丝劲武物理125造成物伤,2连击。
飞箭翼魔法340造成魔伤,3连击。巧变:翼系防御技能。
鹰爪翼物理160对敌方精灵造成物理伤害。
羽刃翼物理275造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。
飞羽翼状态1–迅捷,驱散敌方1种增益。
闪击翼物理460造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
疾风刺翼物理225造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
扇风翼物理375造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
龙卷风翼物理570造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
啄击翼物理015造成物伤,2连击。
羽化加速翼状态2–自己获得全技能威力+20,迅捷。
鸣叫翼魔法040对敌方精灵造成魔法伤害。
暴风眼翼状态2–获得连击数+100%。
俯冲翼物理7105造成物伤,先手+1。
俯冲猛击翼物理5140对敌方精灵造成物理伤害。
试飞翼物理220造成物伤,2连击。选择:每次使用后本技能威力永久+10或连击数永久+1。
超声波翼状态2–自己获得全技能威力+30,选择:本次能耗-1或应对防御时改为全技能威力永久+50。
远行翼魔法250造成魔伤,自己每先于敌方行动1次,本技能威力永久+25。
回旋风暴翼魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物理280对敌方精灵造成物理伤害。
乘风翼状态2–自己获得速度+120。
风隐翼状态1–敌方和自己均脱离,先手-1。
风墙翼状态2–减伤50%,迅捷,应对攻击。
风起翼状态4–自己获得1层风起印记。
翼击翼魔法350造成魔伤,迅捷。
羽翼庇护翼状态2–减伤70%,应对攻击:自己获得连击数+2。
惊鸿一瞥翼状态2–自己获得连击数+1,迅捷。
无风翼状态2–减伤50%,应对攻击:敌方和自己均脱离。
月影交错翼物理225造成物伤,2连击,若上回合双方有精灵使用幻系技能,本技能获得迅捷。
可爱萌魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
魅惑萌魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
生日蛋糕萌状态4–驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
飞吻萌魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
耍赖萌状态2–自己获得双攻永久+10%,2连击。自己有减益时,本次技能连击数+1。
碰爪萌物理160对敌方精灵造成物理伤害。
撒娇萌魔法330造成魔伤,3连击。自己获得萌化:威力永久+10。
破罐破摔萌魔法380造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
示弱萌状态2–自己获得萌化:速度永久+130。
捧杀萌状态4–减伤90%,应对攻击:敌方获得1层萌化。
拆礼物萌物理350造成物伤,若敌方有萌化,本次技能威力+100。
蹦跶萌魔法3110造成魔伤,自己有减益时本技能能耗-1,选择:自己获得萌化或解除萌化。
赤子之心萌状态2–自己获得萌化:全技能能耗永久-3。
鞭打萌物理040对敌方精灵造成物理伤害。
超级糖果萌物理3100造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。
月光合奏萌物理330造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化,本次技能连击数+1。
击鼓传花萌状态3–自己脱离,下个入场精灵继承自己增益。
爆米花爆破萌物理5140对敌方精灵造成物理伤害。
委屈萌状态4–减伤70%,应对攻击:自己获得1层萌芽印记。
反弹萌状态4–将自己的萌化转移给敌方。
转圈圈萌魔法385造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得萌化。
砂糖弹球萌物理2–造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
甜心续航萌状态3–自己和敌方获得萌化:回复40%生命。
加油萌状态4–自己获得1层萌芽印记。
背袭幽魔法240造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
虚化幽状态2–减伤80%,应对攻击:自己获得魔防+70%。
撞鬼幽物理4120对敌方精灵造成物理伤害。
坟场搏击幽物理4180造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
入梦幽状态1–敌方下回合回复的能量-5,冷却2回合。
降灵幽状态2–敌方获得1层降灵印记。
魔镜幽状态2–敌方获得魔防-50%,且失去3能量。
恐吓幽魔法280对敌方精灵造成魔法伤害。
午夜噪音幽魔法420造成魔伤,5连击。
幻象幽物理160对敌方精灵造成物理伤害。
嘲弄幽状态2–自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
幽灵爆发幽魔法5140对敌方精灵造成魔法伤害。
鬼火幽魔法030造成魔伤,自己回复1能量。
恶作剧幽状态1–敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。
报复幽状态2–减伤70%,应对攻击:敌方失去3能量。
惊吓盒子幽物理380造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
勾魂幽状态1–偷取敌方3能量。
灵媒幽魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
灵光幽魔法325造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数翻倍。
诡刺幽物理040对敌方精灵造成物理伤害。
回收幽魔法380造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,敌方失去4能量。
小型打劫幽状态2–敌方队伍中所有精灵失去1能量。
离魂术幽状态3–偷取敌方2能量,脱离。
暗箱操作恶状态1–自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
蝙蝠恶物理265造成物伤,并吸血100%。
下注恶物理385造成物伤,选择:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。
血契恶物理475造成物伤,自己每失去10%生命,本技能威力+10。
灾厄恶物理160对自己造成物伤,应对状态:改为对敌方造成物伤,且本次技能威力+120。
跌落恶物理3120造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
撕咬恶物理330造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
魔爪恶物理030造成物伤,自己回复1能量。
黑手恶魔法345造成魔伤,2连击。
牵连恶魔法485造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能威力+30。
恶能量恶物理160对敌方精灵造成物理伤害。
虚假破产恶状态2–减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,应对攻击。
限时特惠恶魔法6140造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能能耗-1。
伪造账单恶状态1–若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
栽赃恶魔法6150对敌方精灵造成魔法伤害。
欺诈契约恶状态3–与敌方交换增益和减益。
贪婪恶状态2–自己获得100%吸血。
彼岸之手恶物理10150造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
隐藏条款恶状态8–与敌方交换携带的技能。
骗局恶魔法4110造成魔伤,能量不足时,消耗5%生命代替1能量。
假冒恶状态2–自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,巧变:恶系攻击技能。
杂耍恶魔法3115造成魔伤,巧变:吸血相关技能。
极限撕裂恶物理4135造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
恶意逃离恶状态1–脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
迫害恶物理040对敌方精灵造成物理伤害。
趁火打劫恶物理335造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。
掠夺恶魔法160对敌方精灵造成魔法伤害。
力量吞噬恶状态4–敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
撕裂恶物理385造成物伤,应对状态:本次攻击吸血100%。
诋毁恶物理280对敌方精灵造成物理伤害。
纺纱恶状态4–敌方获得1层暗涌印记。
暗突袭恶物理470造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
等价交换恶状态3–减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。
困兽恶物理390造成物伤,若自己生命低于50%,本次攻击吸血50%。
掉包恶状态2–敌方的属性增益变为对应的属性减益。
暴打恶魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
轴承支撑机械状态3–主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动1。
械斗机械物理145造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。
拆卸机械物理040对敌方精灵造成物理伤害。
能量守恒机械状态2–减伤80%,应对攻击:两侧技能能耗永久-1。
排气机械状态2–敌方获得威力-20,自己每受到1次抵抗伤害(不含连击),敌方额外获得威力-20,使用后重置。
轮班机械物理370造成物伤,传动1,选择:本技能位于1号位时威力+65或本回合额外传动1。
齿轮切开机械物理5130造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动1。
齿轮扭矩机械物理370造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。
啮合传递机械状态1–自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动1。
六自由度机械魔法430造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,传动1。
离子震荡机械魔法390造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动1。
铁蒺藜机械魔法385造成魔伤,应对状态:本次伤害翻倍。
钢铁洪流机械物理370造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,传动2。
杠杆置换机械状态0–自己回复2能量,交换两侧技能位置。
锁芯机械魔法275造成魔伤,此技能位置不会改变。
磁暴机械魔法270造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,传动1。
主轴机械物理275造成物伤,此技能位置不会改变。
金属噪音机械魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
微型斥候机械魔法375造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
相位移动机械状态1–减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,应对攻击,传动1。
减压阀机械状态1–主动:本技能被动永久额外+20威力,被动:两侧技能威力+10,传动1。
蒸汽进行曲机械状态1–选择:自己获得速度+60或物攻+90%。
钢钻机械物理4–造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。
联动装置机械状态0–使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30。
传感器机械物理120造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1。
绞轮机械物理5115造成物伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能能耗永久-1。
广播机械魔法5140对敌方精灵造成魔法伤害。
二律背反幻状态4–敌方获得3层星陨印记,应对防御:额外使敌方星陨印记层数翻倍。
星痕幻魔法390造成魔伤,若对手有印记,本次技能威力+40。
天体吸积幻物理420造成物伤,敌方每有1层印记,本次攻击威力+20。
错乱幻魔法265造成魔伤,应对状态:敌方获得3层星陨印记。
多维击打幻魔法415造成魔伤,1连击,敌方每有1层星陨印记,本次技能连击数+1。
大爆炸幻魔法3100对敌方精灵造成魔法伤害。
超维投射幻状态4–敌方获得4层星陨印记。
坍缩幻魔法385造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
冥想幻状态3–减伤80%,应对攻击:敌方获得2层星陨印记。
心灵洞悉幻状态7–敌方获得星陨印记,获得层数等于敌方印记层数。
星云漩涡幻物理160对敌方精灵造成物理伤害。
针状物幻魔法330造成魔伤,3连击。
粒子对撞幻物理040对敌方精灵造成物理伤害。
四维降解幻魔法7100造成魔伤,敌方每有1层印记,本技能能耗-1。
空间压迫幻物理370造成物伤,敌方获得1层星陨印记。
星轨裂变幻状态1–敌方获得2层星陨印记。
星链幻状态3–2连击,每次连击使敌方获得1层星陨印记。
超新星馈赠幻状态2–敌方获得2层星陨印记,每使用1次,赋予的星陨印记层数永久+1。
叠加态幻状态1–自己获得随机16层属性增益,巧变:幻系攻击技能。
偷师幻物理030造成物伤,自己回复1能量。
念力膨胀幻物理280对敌方精灵造成物理伤害。
双星幻物理3100对敌方精灵造成物理伤害。
薄纱环幻状态3–选择:对手随机获得1种负面印记或自己随机获得1种正面印记。
许愿池幻魔法455造成魔伤,双方已有的印记层数+1。
观测者效应幻状态3–自己脱离,更换入场的精灵以月陨星状态登场。
重组幻状态1–下一次攻击时,额外造成100%幻系伤害,应对防御:改为额外造成300%幻系伤害。
量子涨落幻物理375造成物伤,若敌方没有星陨印记,则敌方获得3层星陨印记。