Rivetouffe
铆钉毛毛 maolaoda
Chine uniquement Trait Cadeau du jini Miaou
猫精灵的礼物
Pour chaque jini allié ayant utilisé à la fois les aspects lumineux et sombres d'une compétence de choix, attaque physique +40 % à l'entrée.
Total 440
Jinidex N° 423
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1
Chine uniquement Flapriffe Flapriffe
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Stade 2

Chine uniquement Rivetouffe Rivetouffe
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Stade 3

Chine uniquement Serrôde Serrôde
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Rivetouffe
铆钉毛毛
Stade 2
0,81–1,08 m
27,5–40 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Le roi autoproclamé manie désormais des armes à la hauteur de ses ambitions : des griffes empoisonnées aussi tranchantes que l'acier. Il se déplace encore plus discrètement et efficacement une fois la nuit tombée, ravissant son butin avant que quiconque ne s'en rende compte. Et tous ceux qui le prennent sur le fait se retrouvent sans rien, si ce n'est des griffures et une légère paralysie.
自封的国王现在有了配得上野心的武器:锋利的毒爪。它们夜间行动变得更加隐秘和高效,能在对方毫无察觉时把东西拿走,等对方发现时只剩爪印和一点残留的麻痹感。
Sujets de recherche de Rivetouffe
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Charme | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques et 1 charge de poison à l'ennemi. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60. |
| | Poison | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Charme | ![]() | | Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | | Les compétences d'attaque équipées gagnent 3 charges de Poison bonus. Contre : défensif : gagne 6 charges de Poison bonus à la place. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques au jini ennemi. |
| | Charme | ![]() | | Confère Emmignonner au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi se trouve dans l'état Emmignonner, puissance de cette compétence +100 points pour cette utilisation. |
| | Poison | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques et applique 2 charges de Poison à l'ennemi. Contre : état : inflige 6 charges à la place. |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Poison | ![]() | | Inflige 5 charges de poison à l'ennemi. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence. |
| | Chaos | ![]() | | Confère 100 % de vol de vie. | |
| | Chaos | ![]() | | Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20. | |
| | Chaos | ![]() | | Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Commun | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie. |
| | Feu | ![]() | | Choix : inflige 7 charges de Brûlure à l'ennemi ou réduit la défense physique de l'ennemi de 90 %. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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