Sylphie
灵狐 linghu
Trait Brasier de l'âme
灵魂灼伤
Les compétences de classe Glace infligent 4 charges de brûlure, tandis que les compétences de classe Feu infligent 2 charges de gel.
Total 347
Jinidex N° 147
Fiche complète
Ligne d'évolution
Sylphie
灵狐
Stade 1
0,56–0,8 m
7,4–8,9 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Ouest de Brumaille - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Le souffle de son museau est si chaud qu'il pourrait brûler la main d'un jeune Roco. Mais en cas d'engelures subies à Cryopic, il suffit de demander à un Sylphie d'émettre son souffle chaud. Sa chaleur guérit les engelures instantanément.
鼻子呼出热热的气可能会灼伤小洛克的手,如果在雪山不小心被冻伤,去拜托灵狐帮忙吹一口热气,冻伤瞬间就会痊愈了。
Sujets de recherche de Sylphie
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Glace | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 4 charges de gel à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois. | |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi. |
| | Glace | ![]() | | Le temps tourne au blizzard pendant 8 tours. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 45 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Feu | ![]() | | Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 160 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 2 charges de marque de ralentissement à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge de marque de pluie d'étoiles sur l'ennemi, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. | |
| | Stellaire | ![]() | | Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Si une compétence d'état a été lancée au tour précédent, puissance de cette compétence +55. |
| | Commun | ![]() | | Défense physique +140 %. | |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Glace | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige un dégât magique et dissipe les malus de ton personnage. |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
