Diamoiseau
烈钻鸟 liezuanniao
Chine uniquement Trait Phénix
不死鸟
Après avoir subi des dégâts létaux, survit avec 1 unique point de santé et inflige 15 charges de brûlure à l'ennemi. Ne peut se déclencher qu'une seule fois par combat.
Total 308
Jinidex N° 376
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Chine uniquement Diamoiseau Diamoiseau
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- Niv. 25
-
Stade 2

Chine uniquement Flamboiseau Flamboiseau
-
- Niv. 35
-
Stade 3

Chine uniquement Embroiseau Embroiseau
-
Diamoiseau
烈钻鸟
Stade 1
0,67–0,95 m
4,7–5,8 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Canyon Nord des Géants
Plaines de Feuilledor
Hérilux
Canyon Sud des Géants
Forêt cristallisée - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
La couche de kératine qui recouvre le bout de son bec lui permet de créer des étincelles lorsqu'il martèle rapidement le tronc des arbres. On peut souvent observer ces spécimens à marteler des arbres, arrangés en bon ordre, apparemment incapables de contrôler leur force. Des troncs d'arbres calcinés sont un indice révélateur de leur lieu de nidification.
喙部末端附着一层极硬的角质结构,快速啄击树干时能摩擦产生火星。经常能在林中看到它们一排排地啄树,似乎还没学会控制力度。被啄焦的树干是辨认这个种群栖息地的最好标志。
Sujets de recherche de Diamoiseau
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. |
| | Aerus | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Aerus | ![]() | | Vitesse +120. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite. |
| | Feu | ![]() | | Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Choix : chaque utilisation augmente de façon permanente la puissance des compétences de 10 points ou le compteur de combo de 1 coup. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | | L'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoiles qu'il a de charges de marque. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Aerus | ![]() | | La puissance de toutes les compétences augmente de 30 points. Choix : coût en énergie -1 point pour cette utilisation, ou la puissance de toutes les compétences augmente encore de 50 points lorsque Contre : défensif se déclenche. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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