Embroiseau
火羽 huoyu
Chine uniquement Trait Phénix
不死鸟
Après avoir subi des dégâts létaux, survit avec 1 unique point de santé et inflige 15 charges de brûlure à l'ennemi. Ne peut se déclencher qu'une seule fois par combat.
Total 511
Jinidex N° 378
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Chine uniquement Diamoiseau Diamoiseau
-
- Niv. 25
-
Stade 2

Chine uniquement Flamboiseau Flamboiseau
-
- Niv. 35
-
Stade 3

Chine uniquement Embroiseau Embroiseau
-
Embroiseau
火羽
Stade 3
1,33–1,91 m
79,6–87,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Canyon Nord des Géants
Forêt cristallisée - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
De toute son espèce, il s'agit de la forme la plus rare. Les flammes de son corps brûlent sans cesse depuis le jour de sa naissance. Lorsqu'il est temps de passer à la prochaine étape de son existence, il s'envole vers le plus aveuglant astre du ciel, se jetant dans ses flammes. Et des cendres qu'il laisse derrière lui, un œuf émerge.
整个种群中最罕见的形态,全身的火焰从未真正熄灭过。当生命走到新的阶段,它会主动飞向高空中最炽烈的那团火,将自己一同烧尽,而落在地面的那撮灰烬里,会诞生一枚新的蛋。
Sujets de recherche de Embroiseau
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Feux d'artifice x1
- 7Utiliser Vol d'essai ×1
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. |
| | Aerus | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Aerus | ![]() | | Vitesse +120. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite. |
| | Feu | ![]() | | Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Choix : chaque utilisation augmente de façon permanente la puissance des compétences de 10 points ou le compteur de combo de 1 coup. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4. |
| | Aerus | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Aerus | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups. |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Stellaire | ![]() | | L'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoiles qu'il a de charges de marque. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Aerus | ![]() | | La puissance de toutes les compétences augmente de 30 points. Choix : coût en énergie -1 point pour cette utilisation, ou la puissance de toutes les compétences augmente encore de 50 points lorsque Contre : défensif se déclenche. | |
Des joueurs
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