Flamousse
火豆丁 huodouding
Chine uniquement Trait Flamme trempeuse
淬炼火
Pour chaque compétence de classe Feu utilisée par les jini alliés avant l'entrée, gagne +10 % d'attaque et de défense, ainsi que +10 de vitesse. Peut être déclenché jusqu'à 10 fois.
Total 214
Jinidex N° 393
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1
Chine uniquement Flamousse Flamousse
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Stade 2
Chine uniquement Brûleau Brûleau
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Stade 3
Chine uniquement Incentitan Incentitan
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Flamousse
火豆丁
Stade 1
0,88–1,25 m
7,5–11 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Canyon Sud des Géants - Œufs
-
Œuf de jini
Pour les individus de cette espèce, la roche en fusion n'est qu'une occasion de faire des boules à se lancer les uns les autres pour jouer. Ils ne parviennent pas à comprendre pourquoi les autres jini et Roco fuient dès qu'ils les aperçoivent. Il est de coutume chez eux de se saluer en se tapant les poings l'un de l'autre, un geste encore erronément interprété comme une déclaration de guerre par beaucoup. Ainsi, la plupart des actes de sociabilisation entrepris par les tribus de la classe Feu dégénèrent en batailles pures et simples.
滚烫的岩石对这个种群而言就是皮球,它们会把熔岩抱着、滚着、互相砸着玩。它们不明白为什么其他精灵和洛克看到它们就跑。想跟外族打招呼时会双拳碰击,但这个动作至今被误读为宣战––因此火系部族的“社交”几乎全部以战斗收场。
Sujets de recherche de Flamousse
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 28
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Feu | ![]() | | Choix : inflige 7 charges de Brûlure à l'ennemi ou réduit la défense physique de l'ennemi de 90 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, puissance de cette compétence +75 de façon permanente. |
| | Feu | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques de ton personnage. Pour chaque charge dissipée, attaque physique +50 %. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Feu. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4. |
| | Feu | ![]() | Puissance 180 | | Inflige une grande quantité de dégâts physiques, mais ce jini sera étourdi au prochain tour. |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. | |
| Tablettes de compétence 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Lumière | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : attaque physique +100 %. |
| | Martiale | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Choix : octroie +50 points de puissance des compétences si l'ennemi équipe une quelconque compétence de classe Lumière ou remplace la compétence contrée par Tir perforant lorsque Contre : état est déclenché. |
| | Martiale | ![]() | | Priorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 1 point d'énergie et 10 % de santé. Gagne +10 % d'attaque magique, +10 % de défense magique et +10 points de vitesse. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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