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Lapini

大耳帽兜 daermaodou

Trait Cache-cache 捉迷藏

En infligeant Gel, augmente également le coût en énergie de toutes les compétences de la cible de 1 point.

Total 370

Statistiques de base, total 370 : PV 78, ATQ P. 62, ATQ M. 59, SPD 54, DÉF M. 78, DÉF P. 39.
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Jinidex N° 142

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 32 évolue en
  2. Niv. 48 évolue en

Lapini

大耳帽兜

Stade 1

Lapini à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,39–0,42 m
  • Poids8,39–10,7 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage
Monture
Peut servir de monture

Recouvert d'une fourrure blanche, ce jini est parfaitement adapté au froid. Un examen plus attentif révèle deux classes de fourrure : des poils de protection fins et lisses et un poil plus profond, doux et dense. Ce jini est peut-être de petite taille, mais il affronte le froid sans difficulté, et ses petites pattes sont chaudes au toucher. Il semble apprécier les câlins.

全身覆满白色绒毛,能抵御寒冷,仔细观察它们的毛毛分为两种,一种是顺滑纤细的针毛,另一种是又软又密的绒毛。虽然体型小,但却不畏惧寒冷,小小的手爪柔软又温暖。似乎喜欢抱抱。

Sujets de recherche de Lapini

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 32

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 16
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Rafale de neige Niv. 1 风吹雪 Glace Magique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.
Gelée Niv. 1 霜降 Glace État Coût en énergie1 Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.
Cri d'éveil Niv. 8 当头棒喝 Commun Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.
Longueur sucrée Niv. 9 甜心续航 Charme État Coût en énergie3 Confère Emmignonner à l'utilisateur et à l'ennemi : restaure 40 % de santé.
Méga-bonbon Niv. 11 超级糖果 Charme Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60.
Voile de brume Niv. 17 雾气环绕 Glace État Coût en énergie1 Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi.
Mur de glace Niv. 22 冰墙 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi.
Blizzard Niv. 26 暴风雪 Glace Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.
Gâteau d'anniversaire Niv. 29 生日蛋糕 Charme État Coût en énergie4 Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.
Faussement farouche Niv. 35 撒娇 Charme Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente.
Milieu de l'hiver Niv. 36 冬至 Glace État Coût en énergie7 Le temps tourne au blizzard pendant 8 tours.
Chute glaçante Niv. 37 冰晶坠 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Point de congélation Niv. 40 冰点 Glace État Coût en énergie2 Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.
Mesure désespérée Niv. 45 破罐破摔 Charme Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.
Éclats de givre Niv. 48 碎冰冰 Glace Magique Puissance 40 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.
Tablettes de compétence 16
Détonation de pop-corn 爆米花爆破 Charme Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Instant zéro 瞬间零度 Glace État Coût en énergie0 Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour. Contre : défensif : coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place.
Âme innocente 赤子之心 Charme État Coût en énergie2 Confère Emmignonner au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente.
Vent glacial 冷风 Glace Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Étoiles jumelles 双星 Stellaire Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Écroulement 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Fission stellaire 星轨裂变 Stellaire État Coût en énergie1 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Antinomie 二律背反 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.
Fortifier 加固 Commun État Coût en énergie2 Défense physique +140 %.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Transmission 击鼓传花 Charme État Coût en énergie3 Retraite du combat. Le prochain jini hérite des bonus du personnage.
Réflexe instinctif 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Chute de givre 霜天 Glace État Coût en énergie4 Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Lien de glace 冰捆缚 Glace État Coût en énergie3 Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 à chaque coup.
Cœur intrépide 无畏之心 Commun État Coût en énergie5 Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.

Des joueurs

Notes de joueurs

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