Maïzor
炮米花 baomihua
Chine uniquement Trait Maïs explosif
爆裂玉米
Les compétences de classe Flore infligent 4 charges de brûlure, tandis que les compétences de classe Feu infligent 1 charge de parasite.
Total 609
Jinidex N° 426
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Chine uniquement Maïzi Maïzi
-
- Niv. 36
-
Stade 2

Chine uniquement Maïzor Maïzor
-
Maïzor
炮米花
Stade 2
1,37–1,59 m
48–71 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Le jini des champs le plus bruyant. Ses détonations sont sa façon à lui de saluer les passants. Il est capable de générer des grains de maïs surchauffés et son museau fume constamment à cause de la chaleur. Son credo dans la vie, c'est tirer d'abord et dire bonjour ensuite. Puis tirer à nouveau pour faire bonne mesure.
田野里最吵的精灵,噼里啪啦的爆裂声是它们的开场白,能自行生成高温玉米粒,枪口永远冒着热气。它的信条是:先开枪,再打招呼。打完招呼,再开一枪。
Sujets de recherche de Maïzor
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Capturer 1 jini chromatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utiliser Lancer de fleurs x2
- 7Utiliser Flux thermique ×2
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Flore | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Feu | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Feu | ![]() | | Attaque double +120 %, défense double -40 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente. |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4. |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, ton personnage récupère 7 points d'énergie. |
| | Flore | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. Choix : octroie +50 points de puissance des compétences si la santé de ce jini est supérieure à 80 %, ou restaure 35 % de santé si Contre : état se déclenche. |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : puissance des compétences +50 sur la prochaine attaque. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie. |
| | Feu | ![]() | Puissance 160 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Flore | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place. | |
| | Flore | ![]() | | Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques et tu effectues une Retraite. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place. | |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, puissance de cette compétence +20 points de façon permanente. |
| | Dragon | ![]() | | Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur a un malus quelconque, puissance de cette compétence +40 points. |
Des joueurs
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