Têtarabou
十字蝌蚪 shizikedou
Chine uniquement Trait Promesse du prince
王子的诺言
Lorsque ce jini bénéficie d'un bonus, le coût en énergie de toutes les compétences est réduit de 1 point ; lorsque ce jini est victime d'un malus, le coût en énergie de toutes les compétences augmente de 1 point. Chaque effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour.
Total 378
Jinidex N° 427
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1
Chine uniquement Têtarabou Têtarabou
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- Niv. 16
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Stade 2
Chine uniquement Craporcier Craporcier
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- Niv. 36
-
Stade 3

Chine uniquement Coavalier Coavalier
-
Têtarabou
十字蝌蚪
Stade 1
0,2–0,25 m
0,35–0,95 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini
D'après les légendes, ils seraient nés dans les tréfonds dépourvus de toute lumière de l'abîme. Leurs corps sont marqués par un motif difficilement visible en forme d'étoile. Malgré leur taille minuscule, ils peuvent supporter des pressions inimaginables, fatales à tout autre jini. Mais ils ne ressentent aucun inconfort, chaque jour dévoué à se rapprocher un peu plus de la surface.
传说它们出生在连光都沉不到的深渊底部,身上有一道还不太清晰的十字纹路,体型很小,这里的水压大到同类精灵根本待不住,但它不觉得苦,每天都在拼命往上游一点点。
Sujets de recherche de Têtarabou
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Eau | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 10 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10 points. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | | Priorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Eau | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Martiale | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : devient un combo de 6 coups. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Martiale | ![]() | | Attaque physique +80 %. Contre : défensif : défense physique ennemie -80 % supplémentaires. | |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Insecte | ![]() | | Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie -2 points pendant Pluie. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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