Coavalier
深渊蛙 shenyuanwa
Chine uniquement Trait Promesse du prince
王子的诺言
Lorsque ce jini bénéficie d'un bonus, le coût en énergie de toutes les compétences est réduit de 1 point ; lorsque ce jini est victime d'un malus, le coût en énergie de toutes les compétences augmente de 1 point. Chaque effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour.
Total 629
Jinidex N° 429
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1
Chine uniquement Têtarabou Têtarabou
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- Niv. 16
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Stade 2
Chine uniquement Craporcier Craporcier
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- Niv. 36
-
Stade 3

Chine uniquement Coavalier Coavalier
-
Coavalier
深渊蛙
Stade 3
0,87–1,15 m
6–9,05 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini
Enfin, ils ont atteint la lumière du soleil. La marque en forme de croix sur leur corps, un symbole qu'ils portent depuis l'abîme, s'illumine. N'ayant plus rien à prouver et n'ayant besoin d'aucune aide, leur esprit combatif demeure.
它们终于站在阳光下了。身上的十字纹被光照得发亮,那是从深渊底部一直带上来的印记。不再需要向谁证明什么,也不需要任何帮助,它们骨子里的斗志永远不会消失。
Sujets de recherche de Coavalier
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Capturer 1 jini chromatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utilise Vague après vague ×1
- 7Utiliser Posture du cheval ×3
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Eau | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 10 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10 points. |
| | Martiale | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Martiale | ![]() | | Priorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus. | |
| | Martiale | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Eau | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Martiale | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : devient un combo de 6 coups. |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. | |
| | Martiale | ![]() | | Attaque physique +80 %. Contre : défensif : défense physique ennemie -80 % supplémentaires. | |
| | Martiale | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Insecte | ![]() | | Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie. |
| | Commun | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie -2 points pendant Pluie. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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