Poissilune
月亮砣 yueliangtuo yidi
Trait Roi de la survie
耐活王
Lorsque les ennemis subissent des dégâts de poison, restaure une quantité égale de santé.
Total 609
Trait Roi de la survie
耐活王
Lorsque les ennemis subissent des dégâts de poison, restaure une quantité égale de santé.
Total 609
Jinidex N° 238
Fiche complète
Ligne d'évolution
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Stade 1

Poissiron , 2 formes Poissiron
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- Niv. 36
-
Stade 2

Poissilune , 2 formes Poissilune
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Poissilune
月亮砣
Stade 2
1,85–2,1 m
137,5–182,4 kg
- Formes
- 2

- Où le trouver
-
Péninsule de Ventdevin
Plage de Tournesol
Pétipole
Le tourbillon englouti
Baie d'Eausalée - Œufs
-
Œuf de jini
Œuf de jini
Il dérive souvent à la surface de l'eau et, après s'être exposé au soleil, sa peau plus dure que la pierre libère une substance imprégnée de magie de classe Poison, létale pour la plupart, mais étrangement bénéfique pour certains jini, pour qui elle agit comme un antidote.
皮肤比矿石还要坚硬,经常在有太阳的时候里浮在水面上,晒过太阳之后皮肤表面能够分泌出一种蕴含毒系魔法的物质,但对某些精灵有治愈作用,大约是一种以毒攻毒的手段。
Sujets de recherche de Poissilune
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Découvrir 2 variantes différentes de Poissilune
- 6Obtiens la médaille : Héros du destin
- 7Utiliser Fouetter x1
- 8Utiliser Marais empoisonné x1
- 9Utiliser Écrasement x1
Compétences 34
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Poison | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques et 1 charge de poison à l'ennemi. |
| | Poison | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Pour chaque charge de Poison sur l'ennemi, réduction des dégâts de cette compétence +10 %. Contre : offensif. | |
| | Charme | ![]() | | Confère Emmignonner à l'utilisateur et à l'ennemi : restaure 40 % de santé. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | | Inflige 5 charges de poison à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | | Inflige 1 charge de marque de poison à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente. |
| | Poison | ![]() | | Inflige 3 charges de Poison à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 8 charges à la place. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | Puissance 120 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de Poison sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1 et inflige 1 charge de Poison. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Poison | ![]() | | Convertit tous les bonus ennemis en poison. | |
| | Charme | ![]() | | Confère Emmignonner au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Attaque magique +190 %. | |
| | Eau | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 165 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Restaure 30 % de la santé. | |
| | Commun | ![]() | | Défense physique +140 %. | |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite. | |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite. | |
| | Eau | ![]() | | Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1. | |
| | Poison | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Adaptabilité : compétence d'état de classe Poison. Contre : offensif. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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