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Nébagar

幽星光 youxingguang

Trait Étoile sentinelle 守望星

Déclencher la marque de pluie d'étoiles ne consomme que la moitié des charges tout en infligeant les dégâts de la totalité des charges.

Total 319

Statistiques de base, total 319 : PV 49, ATQ P. 21, ATQ M. 63, SPD 75, DÉF M. 63, DÉF P. 48.
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Jinidex N° 345

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 21 évolue en
  2. Niv. 38 évolue en

Nébagar

幽星光

Stade 1

Nébagar à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,4–0,55 m
  • Poids0,6–1,65 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Depuis des millénaires, d'innombrables générations de cette lignée de jini ont observé ciel, consignant inlassablement l'état du cosmos. Ils ont traduit les trajectoires des étoiles en mélodies, transmettant leur savoir par le chant.

无数幽星光家族的精灵们花费了几千年时间仰望星空,并持续观察和记录,星星的轨迹被它们编成旋律,一代代传唱。

Sujets de recherche de Nébagar

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 28

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Renfort de magie Niv. 1 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Cri strident Niv. 1 鸣叫 Aerus Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Aiguille Niv. 6 针状物 Stellaire Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.
Voile-au-vent Niv. 8 风隐 Aerus État Coût en énergie1 L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1.
Initiative Niv. 13 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Marche-vent Niv. 17 乘风 Aerus État Coût en énergie2 Vitesse +120.
Explosion Niv. 21 大爆炸 Stellaire Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Hyperprojection Niv. 27 超维投射 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Tempête tournoyante Niv. 30 回旋风暴 Aerus Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Antinomie Niv. 31 二律背反 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.
Écroulement Niv. 34 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Frappe ailée Niv. 38 翼击 Aerus Magique Puissance 50 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques et confère agilité.
Delirium Niv. 40 错乱 Stellaire Magique Puissance 65 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Tablettes de compétence 15
Défense 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Menace 恐吓 Ombre Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Moquerie 嘲弄 Ombre État Coût en énergie2 Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.
Puits de lumière 天光 Lumière Magique Puissance 95 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle.
Cascade 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Frappe dimensionnelle 多维击打 Stellaire Magique Puissance 15 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge de marque de pluie d'étoiles sur l'ennemi, compteur de combo de cette compétence +1.
Poursuite 追打 Commun Magique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups.
Interception 阻断 Commun Magique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Régression 退化 Commun État Coût en énergie2 Inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi.
Esprit pénétrant 心灵洞悉 Stellaire État Coût en énergie7 L'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoiles qu'il a de charges de marque.
Quadruple dégradation 四维降解 Stellaire Magique Puissance 100 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de marque sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1.
Salve de flèches 飞箭 Aerus Magique Puissance 40 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Adaptabilité : compétence défensive de classe Aerus.
Vagabondage 远行 Aerus Magique Puissance 50 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que ce jini agit avant l'ennemi, puissance de cette compétence +25 points de façon permanente.

Des joueurs

Notes de joueurs

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