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Foliris

叶眼魔 yeyanmo

Chine uniquement

Trait Gouttes pour les yeux 滴眼液

Par temps de pluie, les compétences de classe Eau de ce jini bénéficient de 50 % de Vol de vie.

Total 492

Statistiques de base, total 492 : PV 107, ATQ P. 82, ATQ M. 78, SPD 60, DÉF M. 88, DÉF P. 77.
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Jinidex N° 407

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 30 évolue en
  2. Niv. 50 évolue en

Foliris

叶眼魔

Stade 2

Foliris à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,69–0,98 m
  • Poids20,5–28,6 kg
Formes
1

Ceux qui ont le malheur de s'aventurer sur le territoire de Foliris rapportent un sentiment d'oppression constant, comme s'ils étaient observés sous tous les angles par d'innombrables paires d'yeux.

如果你不幸走进了叶眼魔的领地,你会注意到空气中有一种异样的压迫感,好像被很多眼睛同时审视着,从不同角度同时锁定你。

Sujets de recherche de Foliris

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 32

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Projectile liquide Niv. 1 水弹 Eau Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Rapine Niv. 1 掠夺 Chaos Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Avale-puissance Niv. 1 力量吞噬 Chaos État Coût en énergie4 Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.
Raz-de-marée Niv. 6 潮涌 Eau Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Frappe chiroptère Niv. 10 蝙蝠 Chaos Physique Puissance 65 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.
Défense Niv. 13 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Tir aqueux Niv. 16 水炮 Eau Magique Puissance 110 Coût en énergie5 Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.
Canular Niv. 22 骗局 Chaos Magique Puissance 110 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé.
Réservoir Niv. 27 蓄水 Eau État Coût en énergie1 Coût en énergie de la prochaine compétence -6.
Pari Niv. 34 下注 Chaos Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Choix : puissance des compétences +40 points pour cette utilisation, mais consomme ensuite 10 % de santé, ou puissance des compétences +100 points si la santé de ce jini est inférieure à 50 %.
Fuite malveillante Niv. 41 恶意逃离 Chaos État Coût en énergie1 Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.
Noyade Niv. 44 沉溺 Eau Physique Puissance 110 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie -2 points pendant Pluie.
Bain salé Niv. 46 盐水浴 Eau État Coût en énergie2 Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place.
Frappe furtive Niv. 48 暗突袭 Chaos Physique Puissance 70 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.
Lame trempée Niv. 50 水刃 Eau Physique Puissance 115 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente.
Tablettes de compétence 17
Inondation céleste 天洪 Eau Magique Puissance 150 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.
Avidité 贪婪 Chaos État Coût en énergie2 Confère 100 % de vol de vie.
Pluie 落雨 Eau État Coût en énergie5 Le temps devient pluvieux pendant 8 tours.
Marais empoisonné 毒沼 Poison Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Acide corrosif 腐蚀酸液 Poison Magique Puissance 35 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques et 2 charges de poison à l'ennemi.
Glande à venin 毒囊 Poison Physique Puissance 25 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques et applique 2 charges de Poison à l'ennemi. Contre : état : inflige 6 charges à la place.
Spore vénéneuse 毒孢子 Poison État Coût en énergie3 Inflige 5 charges de poison à l'ennemi.
Bruissement métallique 金属噪音 Méca Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Moteur principal 主轴 Méca Physique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé.
Renfort de magie 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Coup de pied sauté 飞踢 Commun Physique Puissance 110 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Onde supersonique 音爆 Commun Magique Puissance 130 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Marche de vapeur 蒸汽进行曲 Méca État Coût en énergie1 Choix : gagne vitesse +60 ou attaque physique +90 %.

Des joueurs

Notes de joueurs

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