Optiris
芽眼魔 yayanmo
Chine uniquement Trait Gouttes pour les yeux
滴眼液
Par temps de pluie, les compétences de classe Eau de ce jini bénéficient de 50 % de Vol de vie.
Total 370
Jinidex N° 406
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Chine uniquement Optiris Optiris
-
- Niv. 30
-
Stade 2

Chine uniquement Foliris Foliris
-
- Niv. 50
-
Stade 3

Chine uniquement Illuris Illuris
-
Optiris
芽眼魔
Stade 1
0,44–0,64 m
2,95–3,4 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Forêt de brume
Castel Guillaume - Œufs
-
Œuf de jini
Même jeunes, les membres de cette espèce exhibent un instinct territorial très prononcé. Leurs yeux délicats encore en pleine croissance, ils passent la plupart de leur temps à dormir. Pourtant, le bourgeon au sommet de leur crâne ne baisse jamais sa garde, captant chaque changement dans l'environnement et rassemblant toutes les informations possibles.
该种群的幼体已经展现出极强的领地排他性。眼球还很脆弱,几乎全天处于睡眠状态,但头顶的芽始终保持警戒,它们通过头顶的芽感受和接收外界一切信息。
Sujets de recherche de Optiris
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | | Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. |
| | Eau | ![]() | | Coût en énergie de la prochaine compétence -6. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Choix : puissance des compétences +40 points pour cette utilisation, mais consomme ensuite 10 % de santé, ou puissance des compétences +100 points si la santé de ce jini est inférieure à 50 %. |
| | Chaos | ![]() | | Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie -2 points pendant Pluie. |
| | Eau | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place. | |
| | Chaos | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence. |
| | Eau | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 17 | |||||
| | Eau | ![]() | Puissance 150 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente. |
| | Chaos | ![]() | | Confère 100 % de vol de vie. | |
| | Eau | ![]() | | Le temps devient pluvieux pendant 8 tours. | |
| | Poison | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Poison | ![]() | Puissance 35 | | Inflige des dégâts magiques et 2 charges de poison à l'ennemi. |
| | Poison | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts physiques et applique 2 charges de Poison à l'ennemi. Contre : état : inflige 6 charges à la place. |
| | Poison | ![]() | | Inflige 5 charges de poison à l'ennemi. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Méca | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Méca | ![]() | | Choix : gagne vitesse +60 ou attaque physique +90 %. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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