Rubicrin
雅丹鬃 yadanbin
Trait Alignement cosmique
天通地明
Lors de l'attaque, la puissance des compétences augmente de 100 % si la lignée de l'ennemi est corrompue.
Total 639
Jinidex N° 341
Fiche complète
Ligne d'évolution
Rubicrin
雅丹鬃
Stade 2
1,7–2,06 m
49,5–71,2 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Avec le passage à la nouvelle année, l'arrivée de Bingwu annonce une période de rayonnement. On raconte que le Rubicrin, messager de lumière, lève la tête à minuit la veille du Nouvel An et pousse un hennissement perçant, sa crinière se déployant en rubans flamboyants qui sillonnent le ciel, illuminant le désert sur des kilomètres. À cet instant précis, des milliers de lanternes rouges s'allument simultanément comme pour répondre à son appel. Le ciel et la terre resplendissent d'un éclat sans fin.
岁首更替,丙午是天地通明的光明之年,传闻雅丹鬃是光明的使者,会在新年的子夜仰首长嘶,声如裂帛,鬃毛化作飞天的流火长带,照得千里沙海通明。此时,万盏红灯同时亮起,仿佛回应烈马奔腾––天地通明,光明永昼。
Sujets de recherche de Rubicrin
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 1 jini prismatique
- 4Capturer 1 jini chromatique
- 5Obtiens la médaille : Héros du destin
- 6Utilise Fléau de la calamité x1
- 7Utilise Éclat solaire x2
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige un dégât magique et dissipe les malus de ton personnage. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo de l'ennemi -4. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts magiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. Contre : état : double la puissance de cette compétence et les charges de Brûlure infligées. |
| | Feu | ![]() | | Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, la puissance de cette compétence double de façon permanente. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place. | |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle. |
| | Électro | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1. |
| | Électro | ![]() | | Tu effectues une Retraite. Restaure 8 points d'énergie au jini qui entre en jeu. | |
| | Électro | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrain. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts magiques. Dissipe 5 charges de bonus de l'ennemi. |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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