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Rubicrin

雅丹鬃 yadanbin

Trait Alignement cosmique 天通地明

Lors de l'attaque, la puissance des compétences augmente de 100 % si la lignée de l'ennemi est corrompue.

Total 639

Statistiques de base, total 639 : PV 83, ATQ P. 70, ATQ M. 162, SPD 125, DÉF M. 111, DÉF P. 88.
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Jinidex N° 341

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. évolue en

Rubicrin

雅丹鬃

Stade 2

Rubicrin à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,7–2,06 m
  • Poids49,5–71,2 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Avec le passage à la nouvelle année, l'arrivée de Bingwu annonce une période de rayonnement. On raconte que le Rubicrin, messager de lumière, lève la tête à minuit la veille du Nouvel An et pousse un hennissement perçant, sa crinière se déployant en rubans flamboyants qui sillonnent le ciel, illuminant le désert sur des kilomètres. À cet instant précis, des milliers de lanternes rouges s'allument simultanément comme pour répondre à son appel. Le ciel et la terre resplendissent d'un éclat sans fin.

岁首更替,丙午是天地通明的光明之年,传闻雅丹鬃是光明的使者,会在新年的子夜仰首长嘶,声如裂帛,鬃毛化作飞天的流火长带,照得千里沙海通明。此时,万盏红灯同时亮起,仿佛回应烈马奔腾––天地通明,光明永昼。

Sujets de recherche de Rubicrin

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 1 jini prismatique
  4. 4Capturer 1 jini chromatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utilise Fléau de la calamité x1
  7. 7Utilise Éclat solaire x2

Compétences 27

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Souffle incandescent Niv. 1 热气 Feu Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Renfort de magie Niv. 1 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Fléau de la calamité Niv. 1 除厄 Feu Magique Puissance 60 Coût en énergie2 Inflige un dégât magique et dissipe les malus de ton personnage.
Défense Niv. 5 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Lance de feu Niv. 8 炎枪 Feu Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Allumage Niv. 11 引燃 Feu État Coût en énergie2 Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi.
Éblouissement Niv. 16 耀眼 Commun État Coût en énergie1 Compteur de combo de l'ennemi -4.
Vague de chaleur Niv. 21 炙热波动 Feu Magique Puissance 55 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques et applique 4 charges de brûlure à l'ennemi. Contre : état : double la puissance de cette compétence et les charges de Brûlure infligées.
Combustion totale Niv. 29 充分燃烧 Feu État Coût en énergie3 Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.
Éclat solaire Niv. 31 阳火增辉 Feu Magique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, la puissance de cette compétence double de façon permanente.
Marque incandescente Niv. 36 焚烧烙印 Feu État Coût en énergie3 Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.
Chaleur soutenue Niv. 43 持续高温 Feu Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.
Ciel brûlant Niv. 47 天火 Feu État Coût en énergie3 Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place.
Tablettes de compétence 14
Flash 闪光 Lumière Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Orbe lumineux 光球 Lumière Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Puits de lumière 天光 Lumière Magique Puissance 95 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle.
Supraconduction 超导 Électro Magique Puissance 95 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1.
Surrégime 加大功率 Électro État Coût en énergie4 Tu effectues une Retraite. Restaure 8 points d'énergie au jini qui entre en jeu.
Redémarrage forcé 强制重启 Électro Magique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrain.
Rafale spectrale 幽灵爆发 Ombre Magique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Poursuite 追打 Commun Magique Puissance 75 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups.
Attaque éclair 突袭 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Désinfection 消毒法 Commun Magique Puissance 115 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques. Dissipe 5 charges de bonus de l'ennemi.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Amadou 易燃物质 Feu Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi.

Des joueurs

Notes de joueurs

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