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Brumok

雪蛮人 xuemanren

Trait Eau de cristal 结晶水

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 3 points d'énergie pour chaque compétence de classe Glace utilisée par les alliés.

Total 574

Statistiques de base, total 574 : PV 130, ATQ P. 139, ATQ M. 63, SPD 48, DÉF M. 83, DÉF P. 111.
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Jinidex N° 135

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 28 évolue en
  2. Niv. 40 évolue en

Brumok

雪蛮人

Stade 2

Brumok à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,11–1,59 m
  • Poids59–76 kg
Formes
1

Bien que ses membres antérieurs soient lourds, ils n'en sont pas moins agiles. Sa crinière épaisse le tient au chaud tout en protégeant son corps. Il absorbe le froid et le comprime en cristaux de glace solides le long de son dos et de son front, ce qui lui sert à garder l'équilibre et frapper ses ennemis.

上肢沉重却灵活,体表鬃毛格外厚重,兼具保暖与防护的功能。吸收的寒气能够压缩后储存在脊背和额头上,形成坚实有力的冰晶,用以保持平衡和击打对手。

Sujets de recherche de Brumok

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 30

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Pointe de givre Niv. 1 冰锥 Glace Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Boule de neige Niv. 6 雪球 Glace État Coût en énergie1 Vitesse ennemie -90.
Initiative Niv. 11 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Chute de givre Niv. 21 霜天 Glace État Coût en énergie4 Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Lance-glace Niv. 29 丢冰块 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.
Image de neige Niv. 34 雪替身 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.
Blizzard Niv. 35 暴风雪 Glace Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.
Chute glaçante Niv. 39 冰晶坠 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Mur de glace Niv. 40 冰墙 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi.
Grêle Niv. 44 冰雹 Glace Physique Puissance 105 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.
Coquille d'œuf gelée Niv. 46 冰蛋壳 Glace État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Marque de ralentissement à l'ennemi.
Monde gelé Niv. 49 冰天雪地 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie de la compétence contrée +3.
Tablettes de compétence 17
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Pic farceur 诡刺 Ombre Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Mirage 幻象 Ombre Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Invocation 降灵 Ombre État Coût en énergie2 Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.
Vengeance 报复 Ombre État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 % Contre : offensif : l'ennemi perd 3 points d'énergie.
Frappe unique 一拳 Martiale Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Posture de riposte 防御反击 Martiale État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40.
Écrasement 压扁 Commun Physique Puissance 155 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Cœur intrépide 无畏之心 Commun État Coût en énergie5 Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.
Boîte terrifiante 惊吓盒子 Ombre Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie.
Condensation 冷凝 Glace Physique Puissance 95 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, restaure 1 point d'énergie à ton personnage.
Chasse sur neige 雪原狩猎 Glace Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Puissance des compétences +50 % pendant Blizzard.
Posture du cheval 马步 Martiale État Coût en énergie3 Priorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus.
Prends ton temps 缓一缓 Commun État Coût en énergie2 Restaure 1 point d'énergie et 10 % de santé. Gagne +10 % d'attaque magique, +10 % de défense magique et +10 points de vitesse.

Des joueurs

Notes de joueurs

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