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雪蛮人

特性 结晶水

初始能量为0,入场前己方精灵每放1次冰系技能,回复3能量。

合计 574

基础属性,合计574:生命 130, 物攻 139, 魔攻 63, 速度 48, 魔防 83, 物防 111。
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精灵图鉴No.135

完整资料

进化链

  1. Lv.28 进化为
  2. Lv.40 进化为

雪蛮人

2阶

雪蛮人与洛克的体型对比
  • 身高1.11–1.59 m
  • 体重59–76 kg
形态
1

上肢沉重却灵活,体表鬃毛格外厚重,兼具保暖与防护的功能。吸收的寒气能够压缩后储存在脊背和额头上,形成坚实有力的冰晶,用以保持平衡和击打对手。

图鉴课题 (雪蛮人)

  1. 1捕捉1只精灵
  2. 2捕捉1只了不起天分的精灵
  3. 3使精灵成功进化1次

技能 30

技能 系别 类型 威力 能量 效果
升级习得 13
防御 Lv.1 普通 状态 能耗1 减伤70%,应对攻击。
冰锥 Lv.1 冰 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
雪球 Lv.6 冰 状态 能耗1 敌方获得速度-90。
先发制人 Lv.11 普通 物理 威力 55 能耗2 造成物理伤害,先手+1。
霜天 Lv.21 冰 状态 能耗4 敌方获得1层冻结,且每有1层冻结获得全技能能耗+1。
丢冰块 Lv.29 冰 物理 威力 90 能耗3 造成物伤,敌方获得速度-30。
雪替身 Lv.34 冰 状态 能耗2 减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
暴风雪 Lv.35 冰 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,敌方获得1层冻结。
冰晶坠 Lv.39 冰 物理 威力 90 能耗4 造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
冰墙 Lv.40 冰 状态 能耗2 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层冻结。
冰雹 Lv.44 冰 物理 威力 105 能耗4 造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。
冰蛋壳 Lv.46 冰 状态 能耗3 减伤70%,应对攻击:敌方获得2层减速印记。
冰天雪地 Lv.49 冰 状态 能耗2 减伤80%,应对攻击:被应对技能能耗+3。
技能石 17
力量增效 普通 状态 能耗1 自己获得物攻+100%。
诡刺 幽 物理 威力 40 能耗0 对敌方精灵造成物理伤害。
幻象 幽 物理 威力 60 能耗1 对敌方精灵造成物理伤害。
降灵 幽 状态 能耗2 敌方获得1层降灵印记。
报复 幽 状态 能耗2 减伤70%,应对攻击:敌方失去3能量。
一拳 武 物理 威力 140 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
防御反击 武 状态 能耗3 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。
压扁 普通 物理 威力 155 能耗5 对敌方精灵造成物理伤害。
偷袭 普通 物理 威力 85 能耗3 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
普通 取念 普通 状态 能耗0 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
有效预防 普通 状态 能耗1 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
无畏之心 普通 状态 能耗5 减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
惊吓盒子 幽 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
冷凝 冰 物理 威力 95 能耗4 造成物伤,敌方每有1层冻结,自己回复1能量。
雪原狩猎 冰 物理 威力 80 能耗3 造成物伤,天气为暴风雪时,本次技能威力+50%
马步 武 状态 能耗3 本技能先手-1,选择:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。
缓一缓 普通 状态 能耗2 自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。

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