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Brumoth, forme 1

Brumoth

雪巨人 xuejuren

Glace Forme 1 sur 2

Trait Eau de cristal 结晶水

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 3 points d'énergie pour chaque compétence de classe Glace utilisée par les alliés.

Total 718

Statistiques de base, total 718 : PV 162, ATQ P. 174, ATQ M. 79, SPD 60, DÉF M. 104, DÉF P. 139.
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Jinidex N° 136

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 28 évolue en
  2. Niv. 40 évolue en

Brumoth

雪巨人

Stade 3

Brumoth à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,61–2,31 m
  • Poids156–187 kg
Formes
2

Doté de sens très aiguisés, le Brumoth est capable de détecter les plus infimes changements météorologiques. Quand les plus jeunes de sa meute dorment, il patrouille sans relâche pour assurer leur protection. Ses puissants bras lui permettent de sauter sur de vastes distances à travers les montagnes enneigées, laissant des empreintes profondes en forme de pattes, gravées dans la roche.

雪巨人感官极其敏锐,能感受到天气和气温的微小变化,会在族群的幼崽沉睡时巡逻保护它们。双臂能够撑地进行超远距离跳跃,在雪山里飞速前进,跳跃时在岩石上留下后足形状。

Sujets de recherche de Brumoth

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 20 jini
  4. 4Capturer 1 jini prismatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Image de neige x2
  7. 7Utiliser Mur de glace x2
  8. 8Utiliser Monde gelé x1

Compétences 30

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Pointe de givre Niv. 1 冰锥 Glace Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Boule de neige Niv. 6 雪球 Glace État Coût en énergie1 Vitesse ennemie -90.
Initiative Niv. 11 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Chute de givre Niv. 21 霜天 Glace État Coût en énergie4 Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Lance-glace Niv. 29 丢冰块 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.
Image de neige Niv. 34 雪替身 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.
Blizzard Niv. 35 暴风雪 Glace Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.
Chute glaçante Niv. 39 冰晶坠 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Mur de glace Niv. 40 冰墙 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi.
Grêle Niv. 44 冰雹 Glace Physique Puissance 105 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.
Coquille d'œuf gelée Niv. 46 冰蛋壳 Glace État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Marque de ralentissement à l'ennemi.
Monde gelé Niv. 49 冰天雪地 Glace État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : coût en énergie de la compétence contrée +3.
Tablettes de compétence 17
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Pic farceur 诡刺 Ombre Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Mirage 幻象 Ombre Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Invocation 降灵 Ombre État Coût en énergie2 Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.
Vengeance 报复 Ombre État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 % Contre : offensif : l'ennemi perd 3 points d'énergie.
Frappe unique 一拳 Martiale Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Posture de riposte 防御反击 Martiale État Coût en énergie3 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : puissance de toutes les compétences +40.
Écrasement 压扁 Commun Physique Puissance 155 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Cœur intrépide 无畏之心 Commun État Coût en énergie5 Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.
Boîte terrifiante 惊吓盒子 Ombre Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie.
Condensation 冷凝 Glace Physique Puissance 95 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, restaure 1 point d'énergie à ton personnage.
Chasse sur neige 雪原狩猎 Glace Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Puissance des compétences +50 % pendant Blizzard.
Posture du cheval 马步 Martiale État Coût en énergie3 Priorité de cette compétence -1. Choix : restaure 60 % de ta santé si ce jini a 20 % de santé ou moins, ou gagne +150 % d'attaque physique si ce jini a 80 % de santé ou plus.
Prends ton temps 缓一缓 Commun État Coût en énergie2 Restaure 1 point d'énergie et 10 % de santé. Gagne +10 % d'attaque magique, +10 % de défense magique et +10 points de vitesse.

Des joueurs

Notes de joueurs

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