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Névopus

雪顶布鲁斯 xuedingbulusi

Trait Foreuse à glace 冰钻

Lors de l'attaque, puissance +10 % pour chaque point du coût total en énergie des compétences ennemies.

Total 394

Statistiques de base, total 394 : PV 58, ATQ P. 81, ATQ M. 22, SPD 72, DÉF M. 70, DÉF P. 91.
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Jinidex N° 253

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 26 évolue en
  2. Niv. 42 évolue en

Névopus

雪顶布鲁斯

Stade 2

Névopus à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,58–0,83 m
  • Poids12,8–15,6 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage
Monture
Peut servir de monture

Sa structure cristalline a évolué pour gagner en robustesse. Ses longs tentacules sont exceptionnellement agiles, ce qui lui permet de se nettoyer méticuleusement et d'ajuster son camouflage. Sa boule de duvet blanc comme neige perçoit en outre les variations de température avec une précision accrue.

晶体化结构更稳定,修长的腕足变得更灵活,能细致地打理身体、调整伪装姿态,白色绒球对温差的感知也更敏锐。

Sujets de recherche de Névopus

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 29

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 13
Griffe de givre Niv. 1 冰爪 Glace Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Gelée Niv. 1 霜降 Glace État Coût en énergie1 Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.
Initiative Niv. 9 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Défense Niv. 11 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Surpuissance Niv. 21 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Lance-glace Niv. 23 丢冰块 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.
Lien de glace Niv. 26 冰捆缚 Glace État Coût en énergie3 Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 à chaque coup.
Blizzard Niv. 33 暴风雪 Glace Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.
Congélation Niv. 35 速冻 Glace État Coût en énergie4 Inflige 2 charges de marque de ralentissement à l'ennemi.
Chute glaçante Niv. 38 冰晶坠 Glace Physique Puissance 90 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.
Instant zéro Niv. 48 瞬间零度 Glace État Coût en énergie0 Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour. Contre : défensif : coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place.
Roulade boule de neige Niv. 49 滚雪球 Glace Physique Puissance 55 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et 2 charges de gel à l'ennemi. Contre : état : inflige 2 charges supplémentaires et double la puissance de cette compétence.
Grêle Niv. 50 冰雹 Glace Physique Puissance 105 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.
Tablettes de compétence 16
Persécution 迫害 Chaos Physique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Croque-petons 撕咬 Chaos Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.
Frappe furtive 暗突袭 Chaos Physique Puissance 70 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.
Avale-puissance 力量吞噬 Chaos État Coût en énergie4 Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.
Moteur principal 主轴 Méca Physique Puissance 75 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé.
Chute de pierres 落石 Terre Physique Puissance 55 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup.
Cascade 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Griffes innombrables 连续爪击 Commun Physique Puissance 30 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Choc mental 精神扰乱 Commun État Coût en énergie0 Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Fissure de glace 冰裂 Glace Physique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Choix : défense physique ennemie -30 % ou vitesse ennemie -20 points.
Condensation 冷凝 Glace Physique Puissance 95 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, restaure 1 point d'énergie à ton personnage.

Des joueurs

Notes de joueurs

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