Névopus
雪顶布鲁斯 xuedingbulusi
Trait Foreuse à glace
冰钻
Lors de l'attaque, puissance +10 % pour chaque point du coût total en énergie des compétences ennemies.
Total 394
Jinidex N° 253
Fiche complète
Ligne d'évolution
Névopus
雪顶布鲁斯
Stade 2
0,58–0,83 m
12,8–15,6 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
Sa structure cristalline a évolué pour gagner en robustesse. Ses longs tentacules sont exceptionnellement agiles, ce qui lui permet de se nettoyer méticuleusement et d'ajuster son camouflage. Sa boule de duvet blanc comme neige perçoit en outre les variations de température avec une précision accrue.
晶体化结构更稳定,修长的腕足变得更灵活,能细致地打理身体、调整伪装姿态,白色绒球对温差的感知也更敏锐。
Sujets de recherche de Névopus
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 29
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Glace | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 4 charges de gel à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité +1. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30. |
| | Glace | ![]() | | Combo de 2 coups. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1 à chaque coup. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi. |
| | Glace | ![]() | | Inflige 2 charges de marque de ralentissement à l'ennemi. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1. |
| | Glace | ![]() | | Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour. Contre : défensif : coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques et 2 charges de gel à l'ennemi. Contre : état : inflige 2 charges supplémentaires et double la puissance de cette compétence. |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires. |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Chaos | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2. |
| | Chaos | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence. |
| | Chaos | ![]() | | Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20. | |
| | Méca | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé. |
| | Terre | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Commun | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts physiques. Choix : défense physique ennemie -30 % ou vitesse ennemie -20 points. |
| | Glace | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, restaure 1 point d'énergie à ton personnage. |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
