Joyaltesse
晶石蜗 jingshiwo
Trait Polarisation
偏振
Réduit de 40 % les dégâts subis par les compétences de la propre classe de l'utilisateur.
Total 583
Trait Polarisation
偏振
Réduit de 40 % les dégâts subis par les compétences de la propre classe de l'utilisateur.
Total 585
Trait Polarisation
偏振
Réduit de 40 % les dégâts subis par les compétences de la propre classe de l'utilisateur.
Total 583
Trait Polarisation
偏振
Réduit de 40 % les dégâts subis par les compétences de la propre classe de l'utilisateur.
Total 583
Trait Polarisation
偏振
Réduit de 40 % les dégâts subis par les compétences de la propre classe de l'utilisateur.
Total 583
Trait Polarisation
偏振
Réduit de 40 % les dégâts subis par les compétences de la propre classe de l'utilisateur.
Total 585
Jinidex N° 040
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Scargemme Scargemme
-
- Niv. 40
-
Stade 2

Joyaltesse , 6 formes Joyaltesse
-
Joyaltesse
晶石蜗
Stade 2
1,03–1,35 m
59,1–71,05 kg
- Formes
- 6





- Où le trouver
-
Forêt cristallisée
Le fief
Canyon Nord des Géants
Hérilux - Œufs
-
Œuf de jini
Un escargot rare généralement rencontré dans les mines débordantes de richesses. Les minerais et les motifs qui ornent sa coquille changent de teinte selon les minerais qu'il ingère. Il avale des morceaux de minerai brut entiers, utilisant un système digestif spécialement conçu pour traiter et ajouter les minéraux directement dans sa structure.
在资源丰富的矿洞中能遇见的罕见蜗类,周身的矿石与斑纹会因摄入矿物类型的不同,而呈现出不同的色彩。进食时,它会直接吞下成块矿石,并通过特殊的消化结构,将其转化并沉积为自身躯体的一部分。
Sujets de recherche de Joyaltesse
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Capturer 20 jini
- 4Capturer 1 jini prismatique
- 5Découvrir 6 variantes différentes de Joyaltesse
- 6Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolution
- 7Obtiens la médaille : Héros du destin
- 8Utiliser Tir perforant x1
- 9Utiliser Impact éblouissant x2
Compétences 34
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 14 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : compteur de combo de l'ennemi -3. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque de charge de puissance. | |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : recharge de compétence de défense -1. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Lumière | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Terre | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| Tablettes de compétence 20 | |||||
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 % et tu effectues une Retraite. Contre : offensif. | |
| | Terre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques. Compteur de combo de l'ennemi -3. |
| | Lumière | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle. |
| | Glace | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %. |
| | Glace | ![]() | Puissance 105 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Glace | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 155 | | Inflige des dégâts physiques. Priorité -1. |
| | Commun | ![]() | Puissance 55 | | Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie de cette compétence, puissance +50. |
| | Commun | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo de l'ennemi -4. | |
| | Commun | ![]() | | Défenses physique et magique ennemie -120 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : survit avec 1 point de santé après avoir subi des dégâts fatals. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Terre | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque physique de l'ennemi -70 %. | |
| | Lumière | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : les compétences de classe Lumière de ce jini gagnent +50 % de puissance des compétences de façon permanente. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 1 point d'énergie et 10 % de santé. Gagne +10 % d'attaque magique, +10 % de défense magique et +10 points de vitesse. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
