Félune
小黑猫 xiaoheimao
Trait Avertissement
预警
Si la compétence de l'ennemi bat la cible ce tour-ci, l'utilisateur gagne 50 points de vitesse au début du tour.
Total 491
Jinidex N° 121
Fiche complète
Ligne d'évolution
Félune
小黑猫
Stade 1
0,55–0,65 m
3,1–4,5 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Introuvable à l'état sauvage - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Le jour, les Félunes se reposent les yeux fermés et les pattes repliées. Pourtant, soulever leurs paupières pendant qu'ils dorment (pour ceux qui l'osent) dévoilent des yeux bien éveillés. Il paraît que les Félune sont perdus dans leurs pensées quand ils ferment les yeux.
在白天,小黑猫们经常闭上眼睛,揣着手休息,如果冒昧地扒开它们的眼皮,会发现很多时候并没有在睡觉,有一种说法:小黑猫闭眼就是在思考。
Sujets de recherche de Félune
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 27
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 110 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 25 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups. |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 240 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation. |
| | Commun | ![]() | | Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| Tablettes de compétence 14 | |||||
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Ombre | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Ombre | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups. |
| | Ombre | ![]() | | Vole 3 points d'énergie à l'ennemi. | |
| | Ombre | ![]() | | Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70. | |
| | Aerus | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité. | |
| | Aerus | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'autan. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | | La compétence utilisée par l'ennemi ce tour coûte +7 points d'énergie pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Ombre | ![]() | | Confère -50 % de défense magique à l'ennemi et lui retire 3 points d'énergie. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
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