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Valsinor

舞动路路 wudonglulu

Trait Bulle nutritive 营养液泡

En bénéficiant d'un bonus, gagne 2 charges supplémentaires.

Total 507

Statistiques de base, total 507 : PV 69, ATQ P. 80, ATQ M. 86, SPD 76, DÉF M. 105, DÉF P. 91.
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Jinidex N° 196

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 26 évolue en
  2. Niv. 40 évolue en

Valsinor

舞动路路

Stade 2

Valsinor à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,69–0,99 m
  • Poids7,4–9,1 kg
Formes
1

Chaque Valsinor porte un œuf qu'il chérit plus que tout, le polissant régulièrement avec la fourrure de sa tête. Tout ce duvet lui recouvre les yeux, il se fie donc à la feuille sur sa tête pour percevoir son environnement. Malgré cela, il est étonnamment agile et rapide dans ses mouvements.

每只舞动路路都携带着一颗蛋,经常看到它们用头上的毛发擦拭蛋,那是它们最珍视的一部分。蓬松的毛发下看不到眼睛,主要靠头上的叶片来感受环境,身体非常灵活。

Sujets de recherche de Valsinor

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 33

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Tir de graine Niv. 1 种子弹 Flore Physique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.
Faiblesse feinte Niv. 1 示弱 Charme État Coût en énergie2 Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente.
Arôme floral Niv. 3 花香 Flore Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Transmission Niv. 7 击鼓传花 Charme État Coût en énergie3 Retraite du combat. Le prochain jini hérite des bonus du personnage.
Attrait Niv. 13 魅惑 Charme Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Explosion florale Niv. 17 花炮 Flore État Coût en énergie2 Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.
Coup de griffe Niv. 23 碰爪 Charme Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Spore Niv. 29 孢子 Flore État Coût en énergie3 Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.
Décharge sporifère Niv. 30 孢子爆散 Flore Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente.
Photosynthèse Niv. 37 光合作用 Flore État Coût en énergie4 Gagne 1 charge de Marque de photosynthèse.
Piétinement Niv. 38 践踏 Commun Physique Puissance 130 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Floraison Niv. 39 盛开 Flore État Coût en énergie1 Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.
Concerto sous la lune Niv. 49 月光合奏 Charme Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1.
Faisceau convergent Niv. 50 光能聚集 Flore Magique Puissance 100 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente.
Tablettes de compétence 18
Mesure désespérée 破罐破摔 Charme Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.
Triple écrasement 三连破 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +30 %, combo de 3 coups.
Âme innocente 赤子之心 Charme État Coût en énergie2 Confère Emmignonner au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente.
Leurre aromatique 芳香诱引 Flore État Coût en énergie2 Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.
Aiguille cachée 绵里藏针 Dragon Magique Puissance 60 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, puissance de cette compétence +20 points de façon permanente.
Déchirement draconique 龙之利爪 Dragon Physique Puissance 130 Coût en énergie3 Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.
Hymne draconique 龙吟 Dragon État Coût en énergie3 Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Encouragement 鼓劲 Commun État Coût en énergie3 Défense magique +170 %.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Gâteau d'anniversaire 生日蛋糕 Charme État Coût en énergie4 Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.
Infusion d'oxygène 氧输送 Flore État Coût en énergie2 Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.
Contre-attaque 防反 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %.
Défibrage 纤维化 Flore État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %.
Ruse facile 耍赖 Charme État Coût en énergie2 Confère de façon permanente attaque double +10 %, combo de 2 coups. Si ce jini possède un malus, cette compétence gagne +1 au compteur de combo.
Prends ton temps 缓一缓 Commun État Coût en énergie2 Restaure 1 point d'énergie et 10 % de santé. Gagne +10 % d'attaque magique, +10 % de défense magique et +10 points de vitesse.

Des joueurs

Notes de joueurs

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