Valsinor
舞动路路 wudonglulu
Trait Bulle nutritive
营养液泡
En bénéficiant d'un bonus, gagne 2 charges supplémentaires.
Total 507
Jinidex N° 196
Fiche complète
Ligne d'évolution
Valsinor
舞动路路
Stade 2
0,69–0,99 m
7,4–9,1 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Avant-poste du sanctuaire
Récif bouillonnant
Le fief
Ferme d'Eaudouce
Collines de la Croisée
Sommets du Superviseur - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Chaque Valsinor porte un œuf qu'il chérit plus que tout, le polissant régulièrement avec la fourrure de sa tête. Tout ce duvet lui recouvre les yeux, il se fie donc à la feuille sur sa tête pour percevoir son environnement. Malgré cela, il est étonnamment agile et rapide dans ses mouvements.
每只舞动路路都携带着一颗蛋,经常看到它们用头上的毛发擦拭蛋,那是它们最珍视的一部分。蓬松的毛发下看不到眼睛,主要靠头上的叶片来感受环境,身体非常灵活。
Sujets de recherche de Valsinor
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 33
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Charme | ![]() | | Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | | Retraite du combat. Le prochain jini hérite des bonus du personnage. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi. | |
| | Flore | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente. |
| | Flore | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque de photosynthèse. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Flore | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 18 | |||||
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Charme | ![]() | | Confère Emmignonner au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente. | |
| | Flore | ![]() | | Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant. | |
| | Dragon | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, puissance de cette compétence +20 points de façon permanente. |
| | Dragon | ![]() | Puissance 130 | | Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés. |
| | Dragon | ![]() | | Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Défense magique +170 %. | |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place. | |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Flore | ![]() | | Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
| | Flore | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %. | |
| | Charme | ![]() | | Confère de façon permanente attaque double +10 %, combo de 2 coups. Si ce jini possède un malus, cette compétence gagne +1 au compteur de combo. | |
| | Commun | ![]() | | Restaure 1 point d'énergie et 10 % de santé. Gagne +10 % d'attaque magique, +10 % de défense magique et +10 points de vitesse. | |
Des joueurs
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