Galvanin
红丝绒 shengguanghuowa
Trait Cœur généreux
仁心
Lorsque les ennemis subissent des dégâts de brûlure, restaure une quantité égale de santé.
Total 479
Jinidex N° 256
Fiche complète
Ligne d'évolution
Galvanin
红丝绒
Stade 2
0,68–0,97 m
22,4–28,6 kg
- Formes
- 1
- Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
Une douce énergie de feu dissimulée sous sa fourrure le transforme en petit chauffage parfumé aux herbes. C'est un soigneur né : un simple souffle de son nez suffit à soulager la douleur d'une blessure.
绒毛里储存着温和的火系能量,抱在怀里就像一个小暖炉,身体散发出煎药的香味。它特别喜欢照顾受伤的精灵,会用温暖的鼻息轻轻吹拂伤口,伤口就不痛了。
Sujets de recherche de Galvanin
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 32
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 13 | |||||
| | Feu | ![]() | Puissance 40 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Charme | ![]() | | Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente. |
| | Feu | ![]() | | Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | | Confère Emmignonner au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Feu | ![]() | | Inflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Feu | ![]() | Puissance 160 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Commun | ![]() | | Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place. | |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Commun | ![]() | | Inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi. | |
| | Lumière | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle. |
| | Feu | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques et applique 6 charges de brûlure à l'ennemi. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Dissipe tous les bonus de l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Lumière | ![]() | | Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35. | |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Feu | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Feu | ![]() | | Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois. | |
| | Feu | ![]() | Puissance 60 | | Inflige un dégât magique et dissipe les malus de ton personnage. |
| | Charme | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque de pousse. | |
| | Feu | ![]() | | Choix : inflige 7 charges de Brûlure à l'ennemi ou réduit la défense physique de l'ennemi de 90 %. | |
| | Charme | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque de pousse. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi change de jini ce tour-ci, la compétence applique Emmignonner au jini ennemi. |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord