RocoKingdomTools Site de fans non officiel

Soutenir RocoKingdomTools

RocoKingdomTools est un projet de fan mené par une seule personne. Chaque fiche de jini, chaque point de la carte et chaque guide est recherché, rédigé et tenu à jour à la main.

Quelle que soit votre façon de contribuer (un abonnement mensuel sur Patreon, un pourboire ponctuel via PayPal ou simplement un mot à un ami), merci. Tout cela fait vivre RocoKingdomTools pour tout le monde.

Associez ensuite votre compte Patreon depuis votre page de compte : votre carte nominative reçoit les arrière-plans dorés.

Tout montant aide, et aucun n'est attendu. Merci.

Minirionette

牵线木偶 qianxianmuou

Trait Obéissance aveugle 盲从

Plusieurs compétences de réécriture, de compétence à la roulette et de psychisme peuvent être équipées et coût en énergie des compétences de classe autres que Stellaire -2.

Total 509

Statistiques de base, total 509 : PV 77, ATQ P. 83, ATQ M. 89, SPD 84, DÉF M. 107, DÉF P. 69.
Ajouter à une équipe

Jinidex N° 373

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 40 évolue en

Minirionette

牵线木偶

Stade 1

Minirionette à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,63–0,91 m
  • Poids5,97–8,7 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage

Il affiche une façade joyeuse et accueillante qui le rend incroyablement populaire auprès des jeunes Roco. Il semble cependant totalement dépourvu de vie lorsqu'on ne le regarde pas. Selon une étude, un spécimen conscient ayant été surveillé en continu pendant un an a maintenu son attitude joyeuse durant toute cette période. À peine une heure après la fin de l'étude, plus aucun signe vital n'était observé.

总是一副亲切愉悦的样子,备受小洛克们的喜欢,但似乎在没人的时候它们不会展现出一丁点生气。曾经不分昼夜持续观测一年,且让样本知道自己被观测,期间样本呈现愉悦的状态。停止观测一小时后样本所有生命体征均消失。

Sujets de recherche de Minirionette

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 40

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 21
Pastiche Niv. 1 偷师 Stellaire Physique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.
Commun Compétence à la roulette Niv. 1 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Compression spatiale Niv. 3 空间压迫 Stellaire Physique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et applique 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Commun Psychisme Niv. 7 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Aiguille Niv. 12 针状物 Stellaire Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.
Commun Réécriture Niv. 18 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Écroulement Niv. 24 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Fission stellaire Niv. 28 星轨裂变 Stellaire État Coût en énergie1 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
État de superposition Niv. 36 叠加态 Stellaire État Coût en énergie1 Confère 16 charges aléatoires de boost d'attribut. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Stellaire.
Amas céleste Niv. 43 天体吸积 Stellaire Physique Puissance 20 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque marque sur l'ennemi, puissance de cette attaque +20.
Réflexe instinctif Niv. 47 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Commun Compétence à la roulette Niv. 1 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Commun Compétence à la roulette Niv. 1 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Compétence à la roulette Niv. 1 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Commun Psychisme Niv. 1 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Commun Psychisme Niv. 1 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Psychisme Niv. 1 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Commun Réécriture Niv. 1 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Commun Réécriture Niv. 1 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Réécriture Niv. 1 复写 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Tablettes de compétence 19
Arôme floral 花香 Flore Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Aiguillon dominant 顶端优势 Flore Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Liane étrangleuse 藤绞 Flore Physique Puissance 80 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie.
Explosion florale 花炮 Flore État Coût en énergie2 Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.
Spore 孢子 Flore État Coût en énergie3 Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.
Leurre aromatique 芳香诱引 Flore État Coût en énergie2 Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.
Arc électrique 电弧 Électro Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Surrégime : cette compétence gagne +40 de puissance.
Supraconduction 超导 Électro Magique Puissance 95 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1.
Circuit de surcharge 过载回路 Électro État Coût en énergie1 Retourne sur le terrain à la fin du tour. Nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au prochain tour.
Preste foulée 快速移动 Commun État Coût en énergie1 Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.
Choc mental 精神扰乱 Commun État Coût en énergie0 Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensif : coût en énergie +3 à la place.
Contre-attaque 防反 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %.
Masochiste 嗜痛 Commun État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : à chaque fois que des dégâts sont subis pendant cet effet, attaque double +40 %.
Esprit pénétrant 心灵洞悉 Stellaire État Coût en énergie7 L'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoiles qu'il a de charges de marque.
Antinomie 二律背反 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.
Don supernova 超新星馈赠 Stellaire État Coût en énergie2 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Chaque utilisation de cette compétence inflige 1 charge supplémentaire de façon permanente.
Lien stellaire 星链 Stellaire État Coût en énergie3 Combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Renfort de magie 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Anneau de voile 薄纱环 Stellaire État Coût en énergie3 IChoix : inflige une marque négative aléatoire à l'ennemi ou gagne une marque positive aléatoire.

Des joueurs

Notes de joueurs

Chargement des notes…