Fasmix
蓬叶虫 pengyechong
Trait Résonance
共鸣
Augmente la puissance de la compétence Bourdonnement de 20 points.
Total 433
Trait Résonance
共鸣
Augmente la puissance de la compétence Bourdonnement de 20 points.
Total 433
Jinidex N° 119
Fiche complète
Ligne d'évolution
-
-
Stade 1

Fasic , 2 formes Fasic
-
- Niv. 25
-
Stade 2

Fasmix , 2 formes Fasmix
-
- Niv. 35
-
Stade 3

Fasoptix , 2 formes Fasoptix
-
Fasmix
蓬叶虫
Stade 2
0,53–0,76 m
0,65–1,68 kg
- Formes
- 2

- Où le trouver
-
Mont Point-du-jour
Mesa murmurante
Port-du-pillard
Temple de Plumesacrée
Marécages de Malaigue
Gorge de Malaigue - Œufs
-
Œuf de jini
Œuf de jini - Se reproduit avec
Au besoin, ils peuvent planer sur de courtes distances en utilisant leurs ailes, passant d'une cime d'arbre à une autre. Ils se laissent souvent porter par le vent et peuvent parcourir de longues distances sans le vouloir. Après avoir atterri, ils peuvent rester immobiles un certain temps avant de se rendre compte que leur environnement a changé.
必要时能借助鞘翅进行短暂滑行,从一处树冠滑到另一处枝丫。它经常在风力带动下被动迁移,偶尔被风刮走很远,落稳后呆住好一会才能意识到周围环境已经变了。
Sujets de recherche de Fasmix
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
- 4Découvrir 2 variantes différentes de Fasmix
Compétences 28
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 12 | |||||
| | Insecte | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie. |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 65 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Insecte | ![]() | | Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrande : coût en énergie -2. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Commun | ![]() | | Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | Puissance 1 | | Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants. |
| | Commun | ![]() | Puissance 95 | | Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie est épuisée après l'utilisation de cette compétence, puissance de cette compétence +120 points. |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups. |
| Tablettes de compétence 16 | |||||
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 75 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée. |
| | Commun | ![]() | | Inflige 1 charge de marque d'épines à l'ennemi. | |
| | Commun | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'attaque. | |
| | Flore | ![]() | | Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 85 | | Inflige des dégâts physiques et dissipe toutes les marques de l'ennemi. Contre : état : vole des marques à la place. |
| | Flore | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Flore | ![]() | | Restaure 15 % de santé et 4 points d'énergie. | |
| | Stellaire | ![]() | Puissance 100 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2. | |
| | Commun | ![]() | | Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +30 %, combo de 3 coups. | |
| | Insecte | ![]() | Puissance 20 | | Inflige des dégâts physiques. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : puissance +20. |
| | Commun | ![]() | Puissance 125 | | Inflige des dégâts magiques. Adaptabilité : compétence d'attaque magique. |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %. | |
Des joueurs
Notes de joueurs
Chargement des notes…
Une erreur, une idée ?Directement à l'équipe. Privé : personne d'autre ne le lit.
Ou dites-le-nous sur Discord
