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Esbroufar

怒目怂猫 numusongmao

Trait Intimidation 威慑

En interrompant un ennemi, sa compétence interrompue est soumise à un délai de recharge de 2 tours.

Total 651

Statistiques de base, total 651 : PV 92, ATQ P. 132, ATQ M. 126, SPD 95, DÉF M. 95, DÉF P. 111.
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Jinidex N° 164

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 36 évolue en

Esbroufar

怒目怂猫

Stade 2

Esbroufar à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,3–1,65 m
  • Poids64,5–78,5 kg
Formes
1

La poche d'air située sur sa poitrine peut se gonfler rapidement pour imiter une gueule béante et terrifiante servant à faire fuir ses ennemis. Il doit dégonfler sa poche pour retrouver son état normal. Ce faisant, il libère un couinement adorable. Généralement, il préfère s'éclipser pour relâcher cet air sans qu'on le regarde.

胸脯处长着结构独特的气囊,能够迅速膨起至数倍大,形状像是血盆大口,可以吓退敌人。想回到正常姿势需要排出胸脯中的气体,排气的时候会发出非常可爱的声音,一般会在没有其他生物看到的时候偷偷排气。

Sujets de recherche de Esbroufar

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 20 jini
  4. 4Capturer 1 jini prismatique
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Prise d'élan x2
  7. 7Utiliser Coup de pied de l'ombre x2
  8. 8Utiliser Frappe puissante x2

Compétences 32

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Vague d'air Niv. 1 气波 Martiale Magique Puissance 40 Coût en énergie0 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Fortifier Niv. 1 加固 Commun État Coût en énergie2 Défense physique +140 %.
Défense Niv. 1 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Force d'enroulement Niv. 4 缠丝劲 Martiale Physique Puissance 25 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.
Transmutation de force Niv. 8 化劲 Martiale État Coût en énergie2 Puissance de toutes les compétences +40.
Initiative Niv. 11 先发制人 Commun Physique Puissance 55 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.
Encouragement Niv. 16 鼓劲 Commun État Coût en énergie3 Défense magique +170 %.
Frappe unique Niv. 22 一拳 Martiale Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Respiration contrôlée Niv. 29 提气 Martiale État Coût en énergie4 Puissance de toutes les compétences +40. Si l'ennemi change de jini ce tour, puissance +50 supplémentaires.
Prise d'élan Niv. 30 叠势 Martiale Magique Puissance 25 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente.
Berceuse Niv. 35 摇篮曲 Commun État Coût en énergie5 Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour.
Coup de pied de l'ombre Niv. 36 无影脚 Martiale Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x2.
Interception musclée Niv. 38 截拳 Martiale Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt et rétablit une quantité d'énergie égale au coût de cette compétence.
Frappe puissante Niv. 45 重击 Commun Physique Puissance 140 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie +1 de façon permanente.
Frappe tactique Niv. 46 技巧打击 Martiale Physique Puissance 35 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x10.
Tablettes de compétence 17
Jet de boue 泥巴喷射 Terre Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Onde de choc 震击 Terre Physique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Compteur de combo de l'ennemi -3.
Chute de pierres 落石 Terre Physique Puissance 55 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup.
Épieu jaillissant 地刺 Terre Physique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.
Posture lourde 钧势 Terre État Coût en énergie3 Défense physique +140 % et vitesse -30.
Aiguillon dominant 顶端优势 Flore Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Liane étrangleuse 藤绞 Flore Physique Puissance 80 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Méga-bonbon 超级糖果 Charme Physique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60.
Faussement farouche 撒娇 Charme Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente.
Cascade 倾泻 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si cette attaque n'est pas contrée par une compétence de défense, dissipe toutes les marques des deux côtés.
Attaque furtive 偷袭 Commun Physique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Regard perçant 锐利眼神 Commun État Coût en énergie2 Défenses physique et magique ennemie -120 %.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Avantage du terrain 主场优势 Commun État Coût en énergie3 Gagne 1 charge de Marque d'attaque.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.

Des joueurs

Notes de joueurs

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