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Relikhor

仪式巨像 mayashixianggui

Trait Observation d'étoiles 观星

Pour chaque charge de marque de pluie d'étoiles sur l'ennemi, la puissance des compétences de classe Terre augmente de 20 %.

Total 598

Statistiques de base, total 598 : PV 106, ATQ P. 84, ATQ M. 89, SPD 85, DÉF M. 119, DÉF P. 115.
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Jinidex N° 115

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 35 évolue en
  2. Niv. 45 évolue en

Relikhor

仪式巨像

Stade 3

Relikhor à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur1,44–1,79 m
  • Poids198,05–253,07 kg
Formes
1
Où le trouver
Introuvable à l'état sauvage
Monture
Peut servir de monture

Le temps a façonné son corps usé et voilé sa présence énigmatique. Il existe très peu de rapports de recherche sur ce jini. Pourtant, il paraît proche des Roco, leur témoignant une chaleur inattendue. « La vie peut se perdre et s'effacer de la mémoire, mais l'âme d'une civilisation ne meurt jamais. »

经过时间的洗礼,有些残缺的痕迹,是谜一般的存在,与其相关的研究记录十分少。但相反,这个种族似乎对洛克族十分了解和亲近。 “也许生命会消失,从人们的记忆中淡忘,但文明的传承不会断绝。”

Sujets de recherche de Relikhor

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Capturer 1 jini prismatique
  4. 4Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolution
  5. 5Obtiens la médaille : Héros du destin
  6. 6Utiliser Chute de pierres x1
  7. 7Utiliser Don supernova x3
  8. 8Utiliser Armure de boue x2

Compétences 34

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 16
Durcissement Niv. 1 硬化 Terre État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 90 %. Si la dernière compétence lancée était une attaque, coût en énergie de cette compétence -2. Contre : offensif.
Pastiche Niv. 1 偷师 Stellaire Physique Puissance 30 Coût en énergie0 Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.
Fission stellaire Niv. 1 星轨裂变 Stellaire État Coût en énergie1 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Sables brûlants Niv. 4 热砂 Terre Magique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Renfort de magie Niv. 9 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Chute de pierres Niv. 11 落石 Terre Physique Puissance 55 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup.
Surpuissance Niv. 16 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Inébranlable Niv. 21 不动如山 Terre État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : attaque physique +50 %.
Météorite Niv. 26 陨石 Terre Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Don supernova Niv. 30 超新星馈赠 Stellaire État Coût en énergie2 Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Chaque utilisation de cette compétence inflige 1 charge supplémentaire de façon permanente.
Écroulement Niv. 35 坍缩 Stellaire Magique Puissance 85 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.
Posture lourde Niv. 36 钧势 Terre État Coût en énergie3 Défense physique +140 % et vitesse -30.
Déferlement de sable Niv. 39 沙涌 Terre État Coût en énergie7 Le temps tourne à la tempête de sable pendant 8 tours.
Sables mouvants Niv. 40 流沙 Terre État Coût en énergie2 Immobilise l'ennemi pendant 3 tours. Contre : défensif : réduit la défense double de l'ennemi de 60 %.
Lance-pierre Niv. 42 抛石 Terre Physique Puissance 140 Coût en énergie30 Inflige des dégâts physiques. À la fin du tour, coût en énergie de cette compétence -5 de façon permanente.
Armure de boue Niv. 44 泥浆铠甲 Terre État Coût en énergie2 Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensif : double les bonus.
Tablettes de compétence 18
Frappe dimensionnelle 多维击打 Stellaire Magique Puissance 15 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge de marque de pluie d'étoiles sur l'ennemi, compteur de combo de cette compétence +1.
Quadruple dégradation 四维降解 Stellaire Magique Puissance 100 Coût en énergie7 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de marque sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1.
Compression spatiale 空间压迫 Stellaire Physique Puissance 70 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques et applique 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Antinomie 二律背反 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.
Hyperprojection 超维投射 Stellaire État Coût en énergie4 Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.
Esprit pénétrant 心灵洞悉 Stellaire État Coût en énergie7 L'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoiles qu'il a de charges de marque.
Chargement 蓄势待发 Terre État Coût en énergie4 Gagne 1 charge de Marque de charge de puissance.
Lien spirituel 灵媒 Ombre Magique Puissance 100 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Éclair spirituel 灵光 Ombre Magique Puissance 25 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, double le compteur de combo de cette compétence.
Moquerie 嘲弄 Ombre État Coût en énergie2 Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.
Farce 恶作剧 Ombre État Coût en énergie1 L'ennemi perd 3 points d'énergie. Contre : défensif : l'ennemi perd 6 points d'énergie à la place.
Encouragement 鼓劲 Commun État Coût en énergie3 Défense magique +170 %.
Commun Psychisme 取念 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.
Bain de soleil 晒太阳 Commun État Coût en énergie1 Dissipe tous les bonus de l'ennemi.
Réflexe instinctif 应激反应 Commun État Coût en énergie2 Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.
Défense 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Amas céleste 天体吸积 Stellaire Physique Puissance 20 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Pour chaque marque sur l'ennemi, puissance de cette attaque +20.
Stigmate astral 星痕 Stellaire Magique Puissance 90 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si une marque est appliquée à l'ennemi, puissance des compétences +40 points pour cette attaque.

Des joueurs

Notes de joueurs

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