RocoKingdomTools Site de fans non officiel

Soutenir RocoKingdomTools

RocoKingdomTools est un projet de fan mené par une seule personne. Chaque fiche de jini, chaque point de la carte et chaque guide est recherché, rédigé et tenu à jour à la main.

Quelle que soit votre façon de contribuer (un abonnement mensuel sur Patreon, un pourboire ponctuel via PayPal ou simplement un mot à un ami), merci. Tout cela fait vivre RocoKingdomTools pour tout le monde.

Associez ensuite votre compte Patreon depuis votre page de compte : votre carte nominative reçoit les arrière-plans dorés.

Tout montant aide, et aucun n'est attendu. Merci.

Colimax

壳乙螺 hailuoguniang

Trait Gardien 守护者

À son entrée, réduit le coût en énergie de toutes les compétences de 1 point pour chaque charge d'Emmignonner sur les jini alliés.

Total 525

Statistiques de base, total 525 : PV 91, ATQ P. 89, ATQ M. 94, SPD 72, DÉF M. 107, DÉF P. 72.
Ajouter à une équipe

Jinidex N° 186

Fiche complète

Ligne d'évolution

  1. Niv. 32 évolue en
  2. Niv. 44 évolue en

Colimax

壳乙螺

Stade 2

Colimax à côté d'un Roco, à l'échelle
  • Hauteur0,68–0,97 m
  • Poids11,05–19,04 kg
Formes
1
Monture
Peut servir de monture

Ce jini passe la majeure partie de sa vie endormi à l'intérieur de sa coquille, ignorant presque totalement le monde extérieur. Mais il est sensible à l'odeur de la nourriture ; une friandise suffisamment appétissante l'attirera toujours.

生活在螺壳里,似乎对壳外面的世界不太关心,多数时间都躲在壳内睡觉,对食物的香味比较敏感,可以用食物引诱出来。

Sujets de recherche de Colimax

  1. 1Capturer 1 jini
  2. 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
  3. 3Fais évoluer une fois un jini

Compétences 34

Compétence Classe Type Puissance Énergie Effet
Par niveau 15
Mirage d'écume Niv. 1 泡沫幻影 Eau État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite.
Mousse Niv. 1 泡沫 Eau Physique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Longueur sucrée Niv. 1 甜心续航 Charme État Coût en énergie3 Confère Emmignonner à l'utilisateur et à l'ennemi : restaure 40 % de santé.
Bulle de savon Niv. 5 肥皂泡 Eau Magique Puissance 60 Coût en énergie1 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Renfort de magie Niv. 9 魔法增效 Commun État Coût en énergie0 Attaque magique +70 %.
Raz-de-marée Niv. 13 潮涌 Eau Physique Puissance 80 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Trempette Niv. 19 打湿 Eau État Coût en énergie4 Gagne 1 charge de Marque d'humidité.
Cerceau d'eau Niv. 22 水环 Eau État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : coût en énergie de toutes les compétences -2.
Bille sucrée Niv. 23 砂糖弹球 Charme Physique Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Plus la différence de poids entre ton personnage et l'ennemi est grande, plus la puissance de la compétence est élevée.
Pluie Niv. 31 落雨 Eau État Coût en énergie5 Le temps devient pluvieux pendant 8 tours.
Détonation de pop-corn Niv. 33 爆米花爆破 Charme Physique Puissance 140 Coût en énergie5 Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Flatterie Niv. 40 捧杀 Charme État Coût en énergie4 Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi.
Gâteau d'anniversaire Niv. 45 生日蛋糕 Charme État Coût en énergie4 Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.
Concerto sous la lune Niv. 49 月光合奏 Charme Physique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1.
Lame trempée Niv. 50 水刃 Eau Physique Puissance 115 Coût en énergie4 Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente.
Tablettes de compétence 19
Faussement farouche 撒娇 Charme Magique Puissance 30 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente.
Marée 潮汐 Eau État Coût en énergie4 Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque d'humidité.
Geyser 涌泉 Eau Magique Puissance 90 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10.
Toile prenante 网缚 Insecte Physique Puissance 60 Coût en énergie2 Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %.
Bourdonnement 虫鸣 Insecte Magique Puissance 15 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.
Formation d'essaim 虫结阵 Insecte État Coût en énergie2 Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur.
Onde supersonique 音爆 Commun Magique Puissance 130 Coût en énergie4 Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Mesure désespérée 破罐破摔 Charme Magique Puissance 80 Coût en énergie3 Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.
Attaque éclair 突袭 Commun Magique Puissance 70 Coût en énergie2 Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.
Commun Compétence à la roulette 借用 Commun État Coût en énergie0 Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.
Garde préventive 有效预防 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.
Purification 洗礼 Eau État Coût en énergie1 Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.
Échauffement 热身运动 Commun État Coût en énergie2 Compteur de combo +3.
Cœur intrépide 无畏之心 Commun État Coût en énergie5 Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.
Défense 防御 Commun État Coût en énergie1 Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.
Surpuissance 力量增效 Commun État Coût en énergie1 Attaque physique +100 %.
Maîtrise aquatique 水波术 Eau Magique Puissance 90 Coût en énergie6 Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente.
Déballage de cadeau 拆礼物 Charme Physique Puissance 50 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi se trouve dans l'état Emmignonner, puissance de cette compétence +100 points pour cette utilisation.
Vague après vague 叠浪 Eau Physique Puissance 10 Coût en énergie3 Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10 points.

Des joueurs

Notes de joueurs

Chargement des notes…