Colimax
壳乙螺 hailuoguniang
Trait Gardien
守护者
À son entrée, réduit le coût en énergie de toutes les compétences de 1 point pour chaque charge d'Emmignonner sur les jini alliés.
Total 525
Jinidex N° 186
Fiche complète
Ligne d'évolution
Colimax
壳乙螺
Stade 2
0,68–0,97 m
11,05–19,04 kg
- Formes
- 1
- Où le trouver
-
Rivière Serpargent
Le fief
Canyon Nord des Géants - Œufs
-
Œuf de jini - Se reproduit avec
- Monture
Peut servir de monture
Ce jini passe la majeure partie de sa vie endormi à l'intérieur de sa coquille, ignorant presque totalement le monde extérieur. Mais il est sensible à l'odeur de la nourriture ; une friandise suffisamment appétissante l'attirera toujours.
生活在螺壳里,似乎对壳外面的世界不太关心,多数时间都躲在壳内睡觉,对食物的香味比较敏感,可以用食物引诱出来。
Sujets de recherche de Colimax
- 1Capturer 1 jini
- 2Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaire
- 3Fais évoluer une fois un jini
Compétences 34
| Compétence | Classe | Type | Puissance | Énergie | Effet |
|---|---|---|---|---|---|
| Par niveau 15 | |||||
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | | Confère Emmignonner à l'utilisateur et à l'ennemi : restaure 40 % de santé. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Commun | ![]() | | Attaque magique +70 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Eau | ![]() | | Gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : coût en énergie de toutes les compétences -2. | |
| | Charme | ![]() | | Inflige des dégâts physiques. Plus la différence de poids entre ton personnage et l'ennemi est grande, plus la puissance de la compétence est élevée. | |
| | Eau | ![]() | | Le temps devient pluvieux pendant 8 tours. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 140 | | Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : inflige 1 charge d'Emmignonner à l'ennemi. | |
| | Charme | ![]() | | Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus. | |
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Eau | ![]() | Puissance 115 | | Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente. |
| Tablettes de compétence 19 | |||||
| | Charme | ![]() | Puissance 30 | | Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente. |
| | Eau | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque d'humidité. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 60 | | Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %. |
| | Insecte | ![]() | Puissance 15 | | Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1. |
| | Insecte | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur. | |
| | Commun | ![]() | Puissance 130 | | Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis. |
| | Charme | ![]() | Puissance 80 | | Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60. |
| | Commun | ![]() | Puissance 70 | | Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3. |
| | Commun | ![]() | | Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action. | |
| | Eau | ![]() | | Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1. | |
| | Commun | ![]() | | Compteur de combo +3. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensif : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente. | |
| | Commun | ![]() | | Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif. | |
| | Commun | ![]() | | Attaque physique +100 %. | |
| | Eau | ![]() | Puissance 90 | | Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente. |
| | Charme | ![]() | Puissance 50 | | Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi se trouve dans l'état Emmignonner, puissance de cette compétence +100 points pour cette utilisation. |
| | Eau | ![]() | Puissance 10 | | Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10 points. |
Des joueurs
Notes de joueurs
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